微软游戏帝国再扩张:收购动视暴雪后游戏收入大增
在成功收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media和最近的动视暴雪之后,微软已经巩固了其在游戏行业的领导地位。最新发布的财务报告显示,这家科技巨头不仅拥有多款重磅游戏系列,还在用户基数和收入方面取得了显著增长。
强大的游戏产品组合
微软在《2024年年度报告》中详细概述了其游戏产品组合。报告中写道:“我们正在为更多人在更多设备上带来精彩的游戏。随着我们于2023年10月完成对动视暴雪King的收购,我们已经为自己的生态系统增加了数亿玩家。”这一收购不仅大幅扩大了微软的用户基础,还为其带来了多个高价值的游戏系列。
Xbox Game Pass的蓬勃发展
报告还特别提到了Xbox Game Pass订阅服务的发展。这个平台拥有“超过400款第一方和第三方主机及PC游戏”,已经成为微软游戏生态中的重要组成部分。云游戏服务也受到了广泛关注:“Xbox和我们的云游戏服务面临着来自各种在线游戏生态系统和游戏流媒体服务的竞争,包括亚马逊、苹果、Meta和腾讯运营的服务。我们还与其他娱乐服务提供商(例如视频流媒体平台)竞争。”这显然指的是最近加入游戏服务的Netflix。
游戏收入大幅增长
得益于Xbox内容和服务的增长,今年微软的游戏收入增长了39%,达到60亿美元。微软对动视暴雪的收购充满信心,认为这将“加速我们在移动、PC、游戏主机和云游戏领域的游戏业务增长。”
我们早些时候报道,有分析师认为,近日推出的《使命召唤:黑色行动6》将帮助 Xbox Game Pass 用户增长 400 万。