近年来,DEI(多元、公平与包容)已成为游戏行业的热门话题。支持者认为DEI能够促进社会进步和文化多样性,反对者则认为这种做法可能会损害游戏的艺术性和娱乐性。尽管存在争议,越来越多的游戏厂商开始在游戏里加入DEI元素,试图让更多人感受到游戏的包容性。

  动视的DEI之路

动视正全力以赴将DEI融入未来项目中 实现更多“觉醒”

  最近,《使命召唤》的开发商动视宣布,将把DEI元素融入到未来的所有项目中。这一决定表明,动视在多元化的道路上越走越远,希望在游戏中实现更多的“觉醒”。

  动视在其官方网站上更新了对DEI的支持声明,并推出了一项名为“Rundown 2.0计划”的全面战略,确保所有未来的项目都包含DEI元素。该计划有三个主要要点:

  员工之间的包容性:确保动视的员工队伍具有多样性,并创造一个包容的工作环境。

  动视的游戏:在游戏内容中融入多元、公平与包容的元素,确保每个玩家都能在游戏中找到自己的位置。

  多样化的受众:为动视的多样化受众打造游戏,满足不同背景和需求的玩家。

  动视总裁的观点

动视正全力以赴将DEI融入未来项目中 实现更多“觉醒”

  动视总裁Rob Kostich表示:“我们的成功来自于对员工和玩家的关注。要想在这两方面都达到最佳状态,我们就必须倡导DEI(多元、公平与包容)环境。” Rob Kostich进一步强调,DEI是他们所有工作的核心,而他们的成功来自于玩家。因此,为了实现这一目标,他们需要实施DEI,确保每位玩家都能有舒适的环境,并为动视的多样化受众打造游戏。

  《使命召唤21:黑色行动6》的“觉醒”

动视正全力以赴将DEI融入未来项目中 实现更多“觉醒”

  《使命召唤21:黑色行动6》将是系列中首款引入非二元性别角色的游戏,这一举措标志着动视游戏开始“觉醒”。此前有报道称,动视在每个开发团队中都设立了DEI负责人,这意味着DEI将深入动视游戏的每一个角落。

  反对声音

  尽管动视在DEI方面做出了积极的努力,但仍有许多人在积极反对这一做法。最近,特斯拉CEO埃隆·马斯克表示,强行在游戏中加入DEI会扼杀游戏艺术。他认为,游戏应该首先关注娱乐性和艺术性,而不是过度强调社会议题。

  此外,《奥日》总监也公开反对强迫DEI,称这是“变态的做法”。他认为,游戏开发者应该有自由选择如何表达自己的创意,而不应受到外部压力的影响。