《羊蹄山之鬼》引发争议:境井仁缺席续作,索尼考虑定价与延期待定
自从《对马岛之鬼》的后续作品《羊蹄山之鬼》宣布以来,这款游戏就在粉丝群体中引发了不小的争议。一方面,部分玩家对于原男主角境井仁的离开表示了深深的质疑;另一方面,也有一些玩家对于更现代化的设定持乐观态度。然而,根据一些传言,甚至索尼自身也对这种突然的改动感到不太满意。
从《对马岛之鬼2》到《羊蹄山之鬼》的转变
据油管频道Endymion爆料,原本Sucker Punch计划开发的是一款以境井仁为主角的续作,即《对马岛之鬼2》。然而,随着开发进程的推进,最终这个项目演变成了现在的《羊蹄山之鬼》。Endymion称,原本的续作计划是让境井仁前往羊蹄山,继续面对蒙古人的威胁,但过去的两年里,事情似乎有了变化。
Sucker Punch的开发动态
根据Endymion的说法,Sucker Punch在开发后期雇佣了一些新员工,这暗示着开发过程中可能发生了某种转变。原本以境井仁为主线的故事被放弃,取而代之的是一个新的角色Atsu,讲述一个完全不同的故事。这一变化引发了部分粉丝的担忧,担心新作是否还能保留前作的灵魂。
索尼的态度
除了游戏内容本身的争议外,还有消息称索尼目前正在考虑《羊蹄山之鬼》的定价问题。据透露,索尼希望能够将这款游戏定位为一款衍生作品,并打算将境井仁这一角色保留在下一个主线故事中。这一决定可能反映了索尼对于《羊蹄山之鬼》定位的审慎态度,同时也体现了他们对于境井仁这一角色商业价值的认可。
游戏可能延期
此外,Endymion还透露,《羊蹄山之鬼》可能面临延期的情况。据多个消息来源证实,这款游戏可能会推迟到2026年发布。这一消息无疑为那些期待游戏早日上市的粉丝们带来了一些不确定因素。
粉丝的反应
对于境井仁缺席续作,一些粉丝表示了遗憾。他们认为,境井仁作为《对马岛之鬼》的核心角色,其故事尚未结束,希望能够在续作中继续见到他的身影。然而,也有玩家对于新作的设定表示期待,特别是对于新角色Atsu的故事线抱有兴趣。
结语
《羊蹄山之鬼》的开发经历了一系列的变化,从最初的《对马岛之鬼2》到现在的全新故事,这款游戏的未来充满了不确定性。尽管如此,Sucker Punch和索尼显然仍在努力确保游戏能够达到预期的质量,并且考虑到了粉丝们的期待。随着更多细节的披露,我们或许将更清楚地了解到这款游戏的真实面貌。而对于境井仁是否会回归主线故事,以及《羊蹄山之鬼》是否会如期发布,这些问题的答案仍需等待官方的进一步公告。无论如何,这款游戏的发展动态将持续吸引着广大玩家的关注。