《绝地潜兵》4.0版本补丁引发玩家不满,Focus Interactive宣布回滚改动并开发公共测试服务器
近日,发行商Focus Interactive宣布,将回滚《绝地潜兵》4.0版本补丁中不受玩家欢迎的部分改动,并且为了避免未来再犯下类似错误,正在开发一个公共测试服务器。此举旨在重新赢得玩家的信任,并确保未来的更新能够更好地满足社区的需求。
4.0版本补丁引发玩家强烈反响
上周,《绝地潜兵》推出的4.0版本补丁引起了玩家的强烈批评。许多玩家认为,游戏的PvE模式进行了一系列针对玩家的削弱,同时还引入了新的难度设置,这使得游戏体验受到了巨大负面影响。特别是在《绝地潜兵2》因类似改动而受到大量差评和玩家流失的情况下,玩家对开发商Saber Interactive的决策感到失望。
官方迅速回应
面对玩家的不满,官方迅速作出了回应,承诺将尽快推出新的平衡补丁。根据公司发布的最新公告,该补丁已于10月24日晚些时候上线。公告详细解释了最初做出这些改动的原因以及为什么会出现问题。
游戏总监解释改动原因
游戏总监Dmitriy Grigorenko表示,在3.0版本之后,《绝地潜兵》的PvE模式在最高难度下的成功率由60%上升至80%,并且团队收到了许多反馈,称即便是最高难度,游戏也变得太简单了。因此,团队决定增加敌人的数量,但这一变化显然影响了较低的难度等级,导致所有难度的成功率均下降。
显然,团队对于这些反馈的反应是完全错误的。推出更高难度本身就是为了让那些希望迎接更大挑战的玩家感到满意,而修改所有难度下敌人的生成则是不必要的。随着玩家获得了更好的升级和武器,高难度成功率的提升是正常的。
回滚改动并进行调整
回滚改动后,最高难度敌人的生成率将恢复至4.0版本之前的最低、平均以及对应难度的级别,并且在难度4下将“显著降低”,以期在游戏发布时和3.0版本“简单化”之间取得难度上的平衡。
此外,玩家的护甲值在难度4中增加了10%,强制要求所有玩家站在一起才能恢复护盾的“紧密阵型”机制将被移除。填补玩家位置的机器人将被增强,并且对Boss造成30%的额外伤害。爆弹枪也得到了加强,获得了5%至20%不等的伤害提升。
修复BUG和其他改进
该补丁还将修复导致玩家翻滚距离变短的BUG,以及其他各种BUG、崩溃修复和稳定性改进,以进一步提升玩家的游戏体验。
公共测试服务器正在开发中
为了防止未来再发生类似的情况,官方正在开发一个公共测试服务器,该服务器将允许玩家提前尝试未来的主要更新并提供反馈。虽然具体发布时间尚未确定,但开发者希望能够在2025年初发布公共测试服务器。
结语
通过此次回滚改动和即将推出的公共测试服务器,Focus Interactive和Saber Interactive展示了他们对玩家反馈的重视,并致力于改善游戏体验的决心。这不仅是对当前问题的及时回应,也为未来游戏的发展奠定了坚实的基础。随着这些改进措施的实施,相信《绝地潜兵》将能够重新赢得玩家的信任,并继续为玩家提供更加丰富和愉快的游戏体验。