经过长达三个月的罢工与抗议活动后,美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA,以下简称“美国演员工会”或“工会”)宣布同意与多家游戏公司重启谈判。此次谈判标志着双方自7月底因人工智能(AI)技术在游戏行业中应用而导致的劳资纠纷以来,首次正式坐下来寻求解决方案。

  工会声明:

美国演员工会与游戏公司谈判重开:罢工抗议仍将继续

  美国演员工会在一份声明中表示,他们将于下周与来自包括动视、Blindlight、迪士尼配音公司、EA、Formosa Interactive(北美最大的游戏配音公司之一)、Insomniac Games、Llama Productions、Take-Two以及华纳游戏在内的多家游戏公司的代表组成的谈判小组进行会谈。尽管目前双方均未发表更多评论,但已经确认此次谈判将于2024年10月23日举行。

  罢工背景:

  此前,美国演员工会由于与上述游戏公司组成的谈判小组无法就如何保护表演者免受AI技术可能带来的负面影响达成一致意见,于7月底投票决定发起罢工行动。工会成员担心,随着AI技术在游戏开发中的日益普及,演员们的权益可能会受到损害,特别是在涉及语音样本采集与合成等方面。

  已达成的部分协议:

美国演员工会与游戏公司谈判重开:罢工抗议仍将继续

  在罢工期间,工会已经与多家游戏开发商就约80款即将发布的游戏签订了临时协议。这些协议旨在为演员提供更好的工作条件,尤其是针对AI技术可能造成的潜在威胁进行了特别条款的设立,以保障表演者的合法权益不受侵害。

  持续的抗议活动:

  尽管工会同意重启谈判,但罢工本身并未结束。根据工会向GamesIndustry.biz发出的声明,他们将继续维持对华纳游戏公司的抗议活动,并于10月16日(星期三)在伯班克设立纠察线。这表明,尽管谈判即将展开,工会仍坚持其立场,并希望通过持续的压力促使游戏公司在关键问题上作出让步。

  展望未来:

  此次重启谈判被视为解决劳资双方分歧的重要契机。工会希望通过对话找到既能促进游戏产业发展又能保证表演者权益的有效途径。而游戏公司方面也需要考虑到长期合作的重要性,避免因短期利益冲突而损害整个行业的健康发展。

  随着谈判日期的临近,各方都在密切关注着会谈的结果。不论最终能否达成满意的协议,这次事件无疑将对游戏行业未来的发展方向产生深远影响,尤其是在如何平衡技术创新与劳动者权益保护之间找到合适的平衡点方面。