自《GTA5》(Grand Theft Auto V)发售以来,Rockstar Games(简称R星)在过去十年间经历了诸多变化,包括推出了一些未能达到预期的作品,这让部分玩家对《GTA6》的前景产生了担忧。然而,前R星资深开发者Obbe Vermeij近日分享的一些消息,或许能让玩家对《GTA6》的未来充满信心。

  核心团队稳定

《GTA4》80%的老员工仍在R星开发《GTA6》

  Obbe Vermeij在接受粉丝提问时提到,当年参与《GTA4》开发的团队中,大约80%的核心成员至今仍在R星北方(Rockstar North)工作。这一消息表明,尽管R星经历了一些人事变动,但其核心团队依然保持了较高的稳定性。

  资深员工仍在阵中

  有粉丝请求Obbe Vermeij列出一些仍然留在团队中的资深员工名单。根据他的估计,大多数老员工仍在参与《GTA6》的制作。这其中就包括自《GTA3》以来一直参与该系列的艺术总监Aaron Garbut。Garbut自初代《GTA3》以来一直是该系列的重要成员,他的留任无疑为《GTA6》的艺术风格和视觉效果提供了保障。

  创始人Sam Houser的持续支持

  Rockstar Games的创始人之一Sam Houser也在继续为《GTA6》的开发提供指导和支持。作为公司的灵魂人物之一,Sam Houser的参与无疑是《GTA6》成功的一大关键因素。

  导演Rob Nelson领军

  《GTA6》的导演Rob Nelson此前曾执导过《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2),这部作品在业界和玩家中都获得了极高评价。由这样一位经验丰富的导演来掌舵《GTA6》,无疑为游戏的成功增添了更多保障。

  经验丰富的开发团队

  除了上述提到的关键人物外,参与《GTA6》开发的团队中还包括了许多曾参与过《马克思佩恩3》(Max Payne 3)、《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)等经典游戏的开发者。这些员工在游戏开发方面积累了丰富的经验,他们的参与为《GTA6》的质量提供了坚实的后盾。

  粉丝无需担忧

  考虑到这些经验丰富的开发者以及去年发布的预告片,粉丝们对《GTA6》的担忧似乎是可以理解的,但实际上是没有必要的。尽管有Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等人的离开,但许多资深人才仍然坚守在《GTA》系列的开发岗位上,这为《GTA6》的成功奠定了坚实的基础。

  结语

  随着《GTA6》开发工作的持续推进,越来越多的信息表明这款游戏正在朝着正确的方向前进。从核心团队的稳定性到资深员工的参与,再到经验丰富的导演领导,这一切都预示着《GTA6》有望成为一款不负众望的作品。尽管游戏的发布时间尚未确定,但基于现有的信息,我们可以期待《GTA6》将为玩家带来一次全新的、令人激动的游戏体验。