距离上次裁员几乎整整一年后,知名游戏开发商Cryptic Studios宣布了新一轮的裁员决定。在领英(LinkedIn)平台上,多位受到影响的员工透露,他们将在10月31日离开公司。尽管确切的裁员人数尚未公开,但此次裁员显然对公司的艺术部门造成了重大冲击。

  艺术部门成重灾区

Embracer旗下《无冬OL》开发商Cryptic再次裁员

  角色艺术家Amelia March在其个人领英页面上表示,她和其他许多同事“都受到了公司最近裁员的影响”。另一位同样担任艺术家职务的Mauricio Tejerina也在其领英账号上宣布,自己将在本月末结束在Cryptic Studios长达十年的职业生涯。

  艺术总监Thomas Marrone也在确认裁员情况的同时,表达了对此次裁员事件的遗憾之情。他感叹道,“这些优秀的人才都被解雇了,这并不是他们的过错。我和他们中的一些人已经合作了超过十年,他们的离开让我深感心痛。”

  公司背景与裁员原因

  Cryptic Studios是一家隶属于Embracer Group的游戏工作室,其运营着包括《无冬Online》(Neverwinter)和《星际迷航Online》(Star Trek Online)在内的多款MMORPG网游。去年,该工作室经历了一轮裁员,原因是Embracer Group的大规模重组计划。而本次裁员的具体原因尚未公布。

  Embracer Group此前已经确认,在一次交易失败后,公司已经通过一系列的成本削减措施稳定下来。然而,就在这样的背景下,Cryptic Studios再次实施裁员,引发了行业内外的关注与讨论。

Embracer旗下《无冬OL》开发商Cryptic再次裁员

  对行业的影响与反思

  此次裁员事件不仅仅是Cryptic Studios内部的一次人事调整,它也反映了游戏行业在当前经济环境下所面临的挑战。随着市场竞争加剧和技术迭代加速,游戏开发公司必须不断地调整策略以适应变化,而人员调整往往是其中不可或缺的一环。

  对于受影响的员工而言,这无疑是一次职业生涯的重大转折。然而,从长远来看,这也可能是他们重新评估职业规划、探索新机遇的一个契机。同时,对于游戏开发行业而言,这次裁员事件也提醒着企业需要更加注重人才的培养与保留,以及在面对不确定性时如何灵活应对。