近日,在西雅图举行的虚幻引擎大会(Unreal Engine Conference)上,主持人向与会者展示了一款采用虚幻5引擎打造的中国大作——《黑神话:悟空》。该作不仅因其精良的制作质量引起了广泛关注,其销量也已突破2000万份,成为了全球范围内的畅销游戏。在活动现场,主持人还播放了对《黑神话:悟空》制作人冯骥的采访视频,分享了这款游戏背后的故事。

  主持人开场介绍

  在大会现场,主持人首先向观众介绍了《黑神话:悟空》的惊人成绩。“现在,《黑神话:悟空》风靡全球,该作销量已超过2000万份。”随后,主持人宣布将播放一段采访视频,视频中“游科”(Game Science)的首席执行官冯骥将亲自讲述他们团队的开发经历。

《黑神话》冯骥盛赞虚幻5引擎 并送上中国式抱拳礼

  冯骥访谈回顾

  在视频中,冯骥首先回顾了团队过去的作品,并表示使用虚幻引擎开发《黑神话:悟空》可能是他们做出的最正确的决策之一。“尤其是在2021年,我们决定将整个项目从虚幻4升级到虚幻5。”这一决定不仅提高了游戏的表现力,也让团队能够更加专注于游戏内容的创作。

  虚幻引擎的技术优势

  冯骥在视频中详细介绍了与虚幻引擎的合作历程,特别是虚幻5引擎中的Lumen全局光照系统和Nanite虚拟微多边形几何体技术如何帮助他们提升了游戏的整体表现力。“像Lumen和Nanite这样的技术,大大提升了我们游戏表现力的上限,也使得我们这样的小团队不用花太多的成本和人力去钻研图形技术,而可以把精力聚焦在提升游戏乐趣上。”

《黑神话》冯骥盛赞虚幻5引擎 并送上中国式抱拳礼

  未来展望与合作

  展望未来,冯骥表示将继续与Epic Games深入合作,致力于打造下一代更有沉浸感的虚拟体验。他提到,通过与虚幻引擎的合作,游科有信心在未来推出更多高品质的游戏作品,为玩家带来更加精彩的虚拟世界。

  视频结尾与观众反应

  在视频的结尾,冯骥以中国传统礼仪——抱拳礼的方式结束了演讲,这一举动赢得了现场观众的热烈掌声。观众们不仅对《黑神话:悟空》的成功表示祝贺,同时也对冯骥及其团队未来的作品充满了期待。

  结语

  《黑神话:悟空》的成功不仅代表了中国游戏产业的崛起,也展示了虚幻5引擎在全球游戏开发中的重要作用。通过与虚幻引擎的合作,游科不仅实现了技术上的突破,也在游戏内容上取得了显著的成绩。随着游戏行业的不断发展,相信会有更多像《黑神话:悟空》这样的优秀作品涌现出来,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。