近日,YouTube视频制作者Endymion在其频道上发布了一则视频,透露了育碧(Ubisoft)当前面临的财务困境背后的一些内幕信息。根据他在育碧内部的消息源,虽然《星球大战:亡命之徒》的销售成绩不佳,但真正导致育碧陷入财务危机的项目其实是公司所谓的“4A大作”《碧海黑帆》(Skull and Bones)。据这位知情人士透露,《碧海黑帆》的开发成本在6.5亿至8.5亿美元之间。

  《碧海黑帆》:育碧的“4A”梦碎

  Endymion在他的视频中表示:“据我所知,真正导致育碧财务状况恶化的原因并非《星球大战:亡命之徒》或《刺客信条:幻景》,而是《碧海黑帆》。”他进一步解释说,这款项目在多年的开发周期中经历了多次迭代,每次版本都有所不同。Endymion的消息源告诉他,在长达十年的开发过程中,《碧海黑帆》的预算消耗达到了6.5亿至8.5亿美元之间。

据称育碧“4A大作”《碧海黑帆》耗资6.5至8.5亿美元

  育碧的首席执行官Yves Guillemot曾将《碧海黑帆》描述为“首款AAAA级游戏”,以此来解释为何该游戏的定价高达70美元。然而,游戏发布后,玩家很快发现其品质甚至不及十年前的《刺客信条:黑旗》,这让“4A游戏”的说法成为了玩家们嘲笑的对象。

  游戏发布后的反响

  游戏发布后不久,有媒体报道称,《碧海黑帆》在首发期间吸引了大约85万名玩家,其中包括那些可以免费试玩8小时的用户。然而,这款游戏的实际预算高达2亿美元,并且预计无法收回成本。

据称育碧“4A大作”《碧海黑帆》耗资6.5至8.5亿美元

  育碧的战略失误与未来前景

  事实上,育碧的危机并非一朝一夕形成。近年来,育碧的产品线似乎缺乏创新,过度依赖于现有的IP和公式化的设计,这导致了公司在市场上竞争力的下降。尽管育碧曾尝试通过延长开发周期等方式来挽救《碧海黑帆》的命运,但最终结果并不理想。目前,在Steam平台上,《碧海黑帆》的在线玩家人数已经下降至不足200人。

  结论:《刺客信条:幻景》能否救市?

  尽管如此,Endymion指出,即使《刺客信条:幻景》在推迟三个月后发布,也很难指望它能够在短时间内扭转育碧当前的不利局面。毕竟,《碧海黑帆》也曾因预告片反馈不佳而推迟了三个月的发布时间,但最终的结果并没有达到预期。