日前,由著名主播Shroud参与制作的FPS竞技游戏《Spectre Divide》的开发商Moutaintop Studios确认,已裁员13名员工。这一决定引发了业内外的关注,同时也反映了游戏在市场上的表现不如预期。

  开发商声明

皮肤天价口碑爆炸 《Spectre Divide》发布不到一个月开发商已裁员

工作室联合创始人兼首席执行官Nate Mitchell在一份声明中表示:“为了确保我们能够长期支持游戏及其社区,我们做出了一个非常艰难的决定,即裁撤了工作室的13个全职职位。我们对这些团队成员过去几年的辛勤工作和对《Spectre》的奉献感激不尽。”

  在接受媒体询问时,一位工作室代表证实了裁员的消息,并表示裁员后工作室仍有“70名全职人员”,并且他们仍在“致力于让游戏在每次更新中变得更好”。

  游戏特色与市场反馈

  《Spectre Divide》是一款3v3的免费FPS战术竞技游戏,其独特的机制在于每位玩家可以控制两个角色,并且可以在不直接操作的角色之间切换,以此实现更复杂的战术配合。例如,在安装炸弹时,玩家可以利用另一个角色进行掩护,或者移动另一个角色寻找防御的新突破角度。这种创新的游戏机制原本应该为游戏赢得不少赞誉。

皮肤天价口碑爆炸 《Spectre Divide》发布不到一个月开发商已裁员

  然而,游戏在9月初发布时,官方推出了价格高昂的武器皮肤包,比同样受欢迎的《无畏契约》(Valorant)的价格还要高,这一举动引发了玩家的批评和质疑。尽管之后对价格进行了调整,但仍被认为过高,并且皮肤的吸引力不足,未能让玩家觉得物有所值。

  游戏评价与玩家反馈

皮肤天价口碑爆炸 《Spectre Divide》发布不到一个月开发商已裁员

结合公司此前借由Shroud名义进行的大规模宣传,游戏在发布后收到了大量差评。目前,Steam平台上用户的总体评价为“褒贬不一”,好评率为60.86%,显示出玩家对于游戏的整体体验并不满意。

  游戏热度与活跃玩家数

  作为一款在线多人游戏,《Spectre Divide》的热度也并不理想。目前游戏的日活跃峰值仅为6123人。虽然在首发时曾达到3万人的峰值,但考虑到这类竞技类FPS游戏的竞争激烈程度,这一数字并不算高。更令人担忧的是,由于口碑问题,游戏未能在《CS:GO》和《无畏契约》等竞争对手之上提供更好的体验,导致在不到一个月的时间里,活跃玩家人数就降至1万人以下。

  结语

  《Spectre Divide》的现状反映了当前游戏市场上竞争的激烈程度,尤其是在FPS竞技领域。虽然游戏在机制上有所创新,但由于定价策略不当、宣传方式争议以及未能满足玩家期望等因素,导致其在市场上表现不佳。此次裁员可能是Moutaintop Studios为应对游戏表现不佳所采取的措施之一。未来,工作室能否通过持续更新和改进来挽回玩家的信任,还有待观察。而对于整个游戏行业而言,这也提醒了开发者们,在追求创新的同时,还需要更加注重玩家的实际需求和体验。