本周二,EA(Electronic Arts)在2024年的投资者日会议上提供了关于下一款《战地》游戏的更多开发细节。不同于以往,这款新作将由四家不同的工作室联合开发,而不是仅仅由DICE(Digital Illusions CE)负责。

  各工作室分工明确

  根据EA的介绍,DICE将专注于新《战地》游戏的多人在线功能。而此前负责《死亡空间》重制版的Motive工作室,已经在年初宣布转向《战地》项目的开发,并将致力于游戏的单人部分。此外,Criterion Games——这家曾参与《战地5》、《战地2042》以及《极品飞车》系列开发的工作室,目前也在参与单人部分的开发工作,并且还将协助多人游戏模式的制作。

规模宏大!新《战地》将由四家工作室联合开发

  另一家参与开发的则是Ripple Effect工作室(前身为EA DICE洛杉矶分部,曾开发《荣誉勋章》系列)。Ripple Effect正在开发一种被描述为“全新体验”的内容,但关于这部分的具体细节将会在未来公布。

  新《战地》游戏回归经典设计

  近期,EA透露了关于新《战地》游戏的多项重要信息。新作将取消《战地2042》中引入的专家系统,重新回归系列传统的职业分配方式。同时,游戏将放弃之前宣传的128人大型对战模式,转而专注于更为紧凑的64人对战。这些改变表明,新作将更加注重游戏的平衡性和竞技性。

  游戏特色与发布时间

规模宏大!新《战地》将由四家工作室联合开发

  新《战地》游戏确认将于2025年的某个时间点发布。根据Insider Gaming的消息来源,这款游戏还将包括一个免费的“大逃杀”模式,以吸引更多玩家。此外,关于游戏的实际玩法演示、具体模式以及确切的发布日期等更多信息,EA将在后续的时间里逐步揭晓。

  结语

  随着《战地》新作由四家工作室共同开发的消息公布,这款游戏无疑受到了广大玩家的高度关注。通过回归经典的设计元素以及对多人游戏体验的专注,新《战地》游戏有望为玩家带来更加丰富和沉浸的游戏体验。随着开发进程的推进,我们期待EA能够带来更多关于这款游戏的精彩内容,以及它如何在未来的战场上重塑玩家的期待。