近日,EA(艺电)在投资者日发布会上披露了关于即将推出的《黑豹》游戏的最新进展。EA透露,《黑豹》游戏将采用一项开创性的新技术,旨在提供突破性的故事叙述方式。此外,这项技术还将被推广至EA旗下的众多工作室和游戏中。

  EA总裁的发言

《黑豹》游戏采用开创性新技术 或有类复仇女神系统

  在发布会上,EA总裁劳拉·米勒(Laura Miele)详细介绍了这项新技术的应用前景。她表示:“《黑豹》游戏是一封情书,它将与新技术结合在一起,而这项技术也将被应用于许多其他游戏中。”这番话不仅表达了EA对于《黑豹》游戏的重视,也暗示了这项新技术在未来游戏开发中的广泛应用潜力。

  游戏开发详情

《黑豹》游戏采用开创性新技术 或有类复仇女神系统

  《黑豹》游戏是一款3A级开放世界动作角色扮演游戏(ARPG),由Cliffhanger Games负责开发,采用虚幻5引擎打造。游戏将讲述一个原创故事,介绍瓦坎达王国中的各个标志性角色。目前,这款游戏仍在开发中,但已经确定将引入一项开创性的新技术,以提供前所未有的故事叙述方式。

  Cliffhanger Games的背景

  Cliffhanger Games由Kevin Stephens领导,他曾是《中土世界:魔多阴影》和《中土世界:战争之影》的开发领导者。鉴于Kevin Stephens在之前项目中积累的经验,Cliffhanger Games的开发者很有可能在《黑豹》游戏中引入类似于“复仇女神”(Nemesis)系统的技术。这一系统在《中土世界》系列中广受好评,因为它能够让游戏中的敌人根据玩家的行为进行动态调整,从而创造出更加丰富多变的游戏体验。

  如果这一系统在《黑豹》游戏中得以实现,并且如猜测所示演变成一种更为先进的形式,那么它将有可能为玩家带来更加沉浸式和动态的游戏世界。