近两年来,游戏行业经历了前所未有的寒冬期,尤其是对于从业者来说,已有上万名开发者失去了工作。即使是索尼和微软这样的行业巨头,也无法幸免于裁员的浪潮。

  行业现状与开发者出路

  根据最近一篇名为《Aftermath》的报道,许多游戏开发者已经离开了这个行业,转而寻求其他领域的工作。该报道采访了多位受到裁员影响的游戏开发者,尽管大多数人未透露自己此前工作的具体公司,但他们对当前游戏行业的现状表达了相似的观点。

游戏行业裁员太多 许多游戏开发者已经选择转行

  一位在2022年被解雇的开发者分享了他的经历,在成功创办Web开发课程之前,他曾度过了一段艰难的时期。另一位曾在已被关闭的Eggnaut工作室担任关卡设计师的开发者则选择了继续深造,并攻读了植物科学学位。这两位开发者的故事只是众多受影响开发者的一个缩影。

游戏行业裁员太多 许多游戏开发者已经选择转行

  多样化的出路

  除了上述两位开发者之外,还有许多人在各行各业找到了新的职业方向。有人成为了流水线厨师,有人转型成为自行车修理工。然而,所有透露了此前任职公司的员工都描述了他们之前所在公司的工作环境有多么恶劣,并且自裁员后一直处于失去工作的抑郁状态。

  大厂动态

  然而,行业内的裁员风波似乎还没有结束。据报道,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)有意再次进行裁员,而微软也在游戏部门进行了新一轮的裁员,涉及人数达到了650人。这些举措反映了行业整体面临的压力和不确定性。