V社《Deadlock》封闭测试受关注,作弊问题亟待解决:开发者承诺开发反作弊机制
近日,V社终于公布了正在开发中的第三人称射击+MOBA游戏《Deadlock》,并迅速因其独特的玩法吸引了大量玩家的关注。然而,遗憾的是,就像其他任何一款热度较高的游戏一样,《Deadlock》也面临着作弊玩家的困扰。这些作弊玩家使用了诸如自瞄和穿墙等常见的外挂手段,严重破坏了游戏的公平性。
封闭测试环境下的作弊问题
目前,《Deadlock》正处于邀请制封闭测试阶段,其主要目的是帮助游戏团队进行迭代开发。然而,由于游戏尚未正式发布,现阶段并没有集成反作弊封禁程序。因此,游戏中的作弊行为主要依靠玩家举报,并由官方招募的志愿者进行人工审核和手动处理。
这种手动处理方式显然无法应对日益增长的作弊现象,尤其是在游戏关注度不断提高的情况下,作弊玩家的数量也随之增加。作弊行为不仅影响了正常玩家的游戏体验,还可能导致游戏社区的负面情绪积累。
开发者回应与反作弊机制的开发
幸运的是,游戏开发者已经意识到这一问题的严重性,并着手解决作弊问题。推特新闻账号Deadlock Intel分享了开发者Yoshi在游戏官方Discord聊天频道上的一条回应。当被问及V社是否会解决游戏中的作弊问题时,Yoshi明确表示:“是的,我们正在开发反作弊机制。”
这一回应给玩家带来了希望,表明开发者已经开始着手解决作弊问题。然而,具体将采取何种反作弊措施目前尚不得而知。如果仅仅是使用VAC(Valve Anti-Cheat System),那么可能难以完全根治作弊现象。鉴于《Deadlock》是一款新游戏,V社或许会借此机会更新其老旧的反作弊措施,以更好地应对当前的作弊环境。
游戏未来展望
目前,《Deadlock》仍处于早期开发阶段,官方尚未公布具体的发布时间表。希望在游戏正式发布之前,开发者能够彻底解决作弊问题,为玩家提供一个公平、健康的游戏环境。