近日,外媒Wccftech对《天国:拯救2》的制作人Martin Klima进行了采访,他分享了许多关于游戏机制和新细节的信息。让我们一起来看看这位备受期待的中世纪RPG续作都有哪些新内容吧!

  开发进程与面部动画改进

《天国:拯救2》新细节透露 游戏世界更栩栩如生

  自从《天国:拯救》最后一个补丁发布后,《天国:拯救2》的开发工作便全面启动。为了提升游戏体验,开发商特别增加了负责对话中面部动画的团队人数,这意味着在新作中,角色间的交流将更为细腻和真实,远超前作的质量。

  双地图设计与自由度提升

  《天国:拯救2》采用了两张地图的设计。游戏开始时,玩家将位于其中一张地图上,此时的行动会受到一定限制。但在触发特定事件后,玩家将转移到第二张地图,并获得完全的行动自由。这一设计为玩家提供了更加丰富的探索体验和故事情节的展开空间。

  技能升级与武器制作

  在技能升级方面,《天国:拯救2》延续了前作的原则——玩家使用武器或技能的频率将直接影响其技能等级。这意味着越是频繁地使用某一技能,其熟练度也就越高。

《天国:拯救2》新细节透露 游戏世界更栩栩如生

  此外,游戏中引入了武器制作系统,玩家可以亲手打造自己的武器,但遗憾的是,盔甲制作暂未实装。不过,随着游戏的发展,这一功能也许会在未来的更新中加入。

  新武器类型与平衡性调整

《天国:拯救2》新细节透露 游戏世界更栩栩如生

  《天国:拯救2》新增了弩、火器和长柄武器三种武器类型,并允许玩家将它们放入物品栏中。每种武器都有其独特的性能特点:弓箭虽然伤害较低且难以瞄准,但射速较快;火器则拥有最高的伤害值,但射速和精度都较低;而弩则介于弓箭和火器之间,提供了一种平衡的选择。

  发售信息

  《天国:拯救2》预计将于2025年2月12日登陆PS5、XSX|S和PC平台。随着发售日期的临近,我们期待着这款游戏能够为玩家带来更加丰富和真实的游戏体验。