V社更新《Deadlock》:限制暂停功能以改善游戏体验
最近,V社为目前仍在邀请制测试阶段的第三人称射击MOBA游戏《Deadlock》提供了一项更新,旨在限制被部分玩家滥用的暂停功能,以改善游戏体验。
背景与问题
暂停功能的滥用
最近有部分玩家发现,游戏中的暂停功能可以被频繁使用,导致一些别有用心的玩家对其进行了滥用。这种行为严重影响了其他玩家的游戏体验。一些玩家在即将赢下游戏之前不断地暂停,并通过语音嘲讽即将输掉游戏的队伍;另一些人则仅仅是为了好玩或者出于恶作剧心理而故意频繁暂停,使得游戏进程变得如同幻灯片一般缓慢。
现有的惩罚措施
一些玩家指出,如果这些恶意使用暂停功能的玩家被举报,将会永久失去参与测试的资格。然而,考虑到创建一个新的Steam账号并再次获得测试资格相对容易,这种惩罚措施并不能从根本上解决问题。
更新与改进
开发者的回应
在上周发布的更新中,负责游戏补丁的开发者针对玩家的投诉作出了回应。此次更新对暂停功能进行了限制,具体如下:
个人限制:每位玩家在一场比赛中只能使用一次暂停功能。
团队限制:每支队伍在一场比赛中只能使用三次暂停功能。
高亮提醒:当玩家在暂停期间切出游戏后,游戏界面中的暂停图标会被高亮显示,提醒玩家尽快返回游戏。
玩家反馈
尽管一些玩家呼吁完全移除暂停功能,但考虑到暂停功能与《DOTA 2》中的机制相似,且在竞技类游戏中经常会遇到玩家突然掉线或是在职业比赛中遇到硬件问题等情况,暂停功能的存在是有必要的。目前尚不清楚V社是否有计划将暂停功能的使用时间推迟到比赛开始后的三分钟之后,以进一步减少滥用的可能性。
对策与展望
限制与必要性
虽然暂停功能被部分玩家滥用,但它在竞技类游戏中仍然具有其必要性。对于那些突然掉线或遇到硬件问题的玩家来说,暂停功能可以给他们争取宝贵的时间来解决问题,从而不影响游戏的正常进行。此外,在职业比赛中,暂停功能也是处理突发事件的标准做法之一。
个人限制:每位玩家在一场比赛中只能使用一次暂停功能。
团队限制:每支队伍在一场比赛中只能使用三次暂停功能。
高亮提醒:当玩家在暂停期间切出游戏后,游戏界面中的暂停图标会被高亮显示,提醒玩家尽快返回游戏。
玩家反馈
尽管一些玩家呼吁完全移除暂停功能,但考虑到暂停功能与《DOTA 2》中的机制相似,且在竞技类游戏中经常会遇到玩家突然掉线或是在职业比赛中遇到硬件问题等情况,暂停功能的存在是有必要的。目前尚不清楚V社是否有计划将暂停功能的使用时间推迟到比赛开始后的三分钟之后,以进一步减少滥用的可能性。
详细步骤总结:
背景与问题:
暂停功能被部分玩家滥用。
严重影响其他玩家的游戏体验。
现有惩罚措施不够有效。
更新与改进:
个人限制:每场比赛每人只能使用一次暂停。
团队限制:每支队伍每场比赛只能使用三次暂停。
高亮提醒:暂停期间切出游戏后,图标高亮提醒。
对策与展望:
限制与必要性:暂停功能在竞技类游戏中仍有其必要性。
社区与开发者的合作:加强监管,提高玩家自律意识。
技术与规则的平衡:规则需随技术发展而调整。