在万国觉醒中孙武只是一个紫色将领,相信大家都已经有获得过了,然而不知道大家对这个将领都有过了解吗?比如这个武将是不是强力呢?适合做主将还是副将呢?小编建议如果你是一个不想大量氪金的平民玩家话可以着重培养一下他哦,下面小编来讲一下我的推荐的理由吧。

孙武技能:

  1.孙子兵法(主)

  扇形对最多3个敌人打出450系数伤害,并在下回合对他们造成150系数额外伤害,每打中一个目标自身回怒50。作为少数拥有群杀伤能力野战将领,兼具强力回怒效果,本身就能起到联动效果,不仅能够提供强大的输出,也能促进主副联动能力,在打群架时孙武有得天独厚的优势让技能保持高频释放,技能无间断的持续轰炸。

  觉醒后转变成万世兵书,可以理解于为一个强化孙子兵法,变为扇形对最多5个敌人打出800系数伤害,并在下回合对他们造成200系数额外伤害,每打中一个目标,自身回怒50。

  2.用兵之道(被)

  担任驻防统帅时,驻防部队降伤7%,非常不错的驻防技能,提供驻防部队伤害减免,提升部队的防爆能力,强化整体的生存能力。

  3.兵家至圣(被)

  降伤10%,步兵生命+10%,孙武的核心技能之一,提供所率部队高额伤害减免,以及步兵单位们的生命强化,类似二技能,但是并不存在任何限制,效果为常驻。不论任何形式下都会触发的强大增益技,是能与二技能减伤重叠,凭借着高额的伤害减免大幅提升站场能力,抵达承受范围极限前可吸收大量伤害确保输出续航。

  4.兵者诡道(被)

  提升20%主动技能的伤害,技能效果简单粗暴,是孙武输出能力最大依仗,强化主动技能的伤害,让孙武在群架表现更加的爆炸。

技能进化顺序优先度可以选择1 > 3 > 4 > 2 (卡1)的顺序。

孙武之所以推荐,除了作为全万国觉醒当中的最强群伤统帅,被动,尤其步兵方面加成,除了步兵生命属性外,还有全兵种可以通用的强力减伤效果!针对自身部队技能的伤害加成,虽是紫将,强度直追橙将!此外孙武运用,即便是跨越兵种也能得到很好的发挥,也是平民的守城最佳选择!

  解析:孙武主动技能孙子兵法觉醒质变,不仅系数大幅提升,技能的攻击目标数量上限也随之提升;除了伤害,孙武技能在命中后的回怒效果,加速技能释放,才是技能的精髓所在!非常实用,而且通用,可以看见滚滚火球超强的火力压制,轰炸敌阵;尤其在与依赖技能主将促成康波,比如理查或阿尔特,绝赞!

  评语:贫民战神,零氪之友,即便用到第五季依然活跃的超强阿伯,无论最终走向专注步兵路线或否什么都好!搞个孙武,你绝对会受益终生!目前国际服野战顶配五队,孙武仍在(这里所说的顶配五队,是以亿战作为标准,混战,死斗场合最佳配置)所以说呢,孙老头子,小编完全找不到任何不练爆他的理由!

  以上就是小编整理的万国觉醒关于孙武的攻略哦,至于他是更适合主将还是副将呢?小编的建议是如果你喜欢选择去主动出击的话,那么他就适合去做副将,比如在打野的时候他的效果就比较有限了。但如果我们是拿来玩守城战的话,就建议把他当主将去培养了,毕竟他的技能是可以为全队减少伤害的哦,特别是在作战的时候效果还是非常强势的,更重要的是--他只是一个紫卡啊,获取难度和进化难度都相比橙色卡容易了很多的,更适合咱们平民玩家的。