相信许许多多的玩家们即是没有感受到,也应该是听说了最近游戏业内开始兴起一阵涨价风波,为首的并不是一些小厂,而是以索尼为首的一些大厂,不过涨价的幅度目前还不是非常的大,还是玩家们能够接受的范围之内,不过之后会如何目前还不清楚。

次世代主机很快将给我们带来更好的画面,更大的世界,以及…飞涨的价格。目前已经有多个发行商选择了次世代版本游戏涨价,比如《NBA 2K 21》、《使命召唤17》、《恶魔之魂重制版》等都是70美元。这其中索尼可谓是主要推手,多个PS5游戏的定价一度达到了70美元/80欧元,这可能会导致其他厂商跟着效仿。对于涨价潮,微软在这件事情上会跟进吗?

游戏涨价 这些仅仅是个意外

近日Xbox营销主管Aaron Greenberg在播客节目上暗示,他们可能不会介入70美元定价潮,或者说,至少最近他们是“以玩家为中心”,每个游戏的定价要看具体游戏而定。

“我认为你在业界看到的(涨价)事情有一些知名例外,比如《刺客信条:英灵殿》、《赛博朋克2077》、《尘埃5》等都是60美元标准价,所以我并没有看到你说的情况。有一些你已经看到的游戏例外,特别是体育游戏,他们在次世代主机发售前就推出了,因为他们不支持智能交付,他们包含本世代,而且向你收取更多的费用,所以这里面有点复杂。

这是不同的策略,他们显然有权在他们自己的产品和定价上做自己想做的任何事情,但我们在定价上真的以玩家为中心。我想说第一就是智能交付,但最重要的是,你能在首发当天就能在Game Pass里游玩我们所有的游戏,所以如果它们被包含在你的Game Pass订阅中,定价还那么重要吗?”

小编总结:

以上就是小编这次为各位带来的关于游戏涨价这一消息的全部内容了,虽说索尼现在并没有就游戏涨价一事发表声明,不过微软倒是第一时间出来澄清,相信这一波也能够给微软带来不小的流量。