今日(2025年2月10日),一款全新的闯关型派对游戏《异星狂奔》正式上线其Steam页面,并宣布将于年内发售。对于那些热爱平台跳跃和动作解密玩法的玩家来说,《异星狂奔》无疑提供了一个充满挑战与乐趣的新选择。这款游戏不仅支持单人模式,还允许最多四名玩家进行本地或联机游戏,使得它成为朋友聚会时的理想选择。
早先有传闻称,《战神》系列的新作将会带领玩家前往埃及,开启一段全新的传奇。然而,知名爆料者Tom Henderson在他的播客节目中否定了这一说法,并透露这部备受期待的新作将再次回归到希腊神话的世界中,深入挖掘主角奎托斯与其父亲之间的复杂关系。
2025年伊始,游戏界迎来了一股新风潮。白金工作室(PlatinumGames)似乎再次回到了聚光灯下,他们不仅与Team Ninja合作开发了备受期待的《忍龙4》,而且有传闻称,这家日本著名的工作室还在秘密筹备一款新的《尼尔》游戏——即《尼尔:机械纪元》的续作。
尽管《天国:拯救2》在发布初期引发了一些争议,但这并未妨碍它迅速赢得了广大玩家的喜爱和支持。这款游戏不仅在首发24小时内销量突破百万大关,仅用一天时间就收回了4100万美元的成本,更是在Steam平台上实现了在线人数的持续增长,成为当前最受欢迎的游戏之一。
在过去的主机大战时代,索尼PlayStation和微软Xbox之间的竞争一直是游戏行业的焦点。然而,最新的销售数据显示,在本世代的竞争中,索尼PlayStation 5已经明显占据了领先地位。尽管这一结果并不令人意外,但两大巨头在硬件销售上的巨大差距却着实出乎所有人的意料。
尽管用户普遍对视频中的广告感到厌烦,但YouTube依然在不断加大广告投放力度。原因其实很简单:那些遭人厌恶的广告为平台带来了巨额收益。根据Alphabet公司最新的第四季度财报显示,YouTube广告在短短三个月内进账超过104亿美元,较2023年同期增长了14%,达到了92亿美元。虽然这一数字在Alphabet公司总收入(超960亿美元)中占比相对较小,但对于YouTube而言,这已经是一项令人瞩目的成就。
Take-Two Interactive,作为Rockstar、Gearbox和2K的母公司,日前公布了其2025财年第三季度的财务业绩。报告显示,尽管GAAP净收入略有下降,但净预订量较去年同期增长了3%,达到13.7亿美元,并且这一成绩落在公司的预测区间内。公司还重申了其全年净预订量预测为55.5亿至56.5亿美元,并表示这是由于公司核心IP的出色表现以及即将推出的发布计划,使得公司对未来的显著增长充满信心。
R星母公司Take-Two坚称,《侠盗猎车手6》(以下简称《GTA6》)仍计划于2025年秋季(9月-11月)正式发售。这一消息由T2首席执行官Strauss Zelnick在最近的一次采访中透露,同时他还分享了其他几款备受期待的游戏的发布窗口,包括《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》。
近年来,Take-Two和Rockstar Games(以下简称R星)在游戏发布时优先考虑主机平台的做法一直备受争议。尽管PC平台在全球范围内呈现出持续增长的趋势,但诸如《荒野大镖客:重制版》等热门游戏在PC平台上的发布时间往往晚于主机平台。而关于备受期待的《GTA6》,其PC版的发布日期至今尚未公布,这无疑让许多PC玩家感到失望。然而,从商业角度来看,这种策略似乎有着其合理性。
游戏发行商Paradox Interactive(以下简称P社)近日宣布将收购开发工作室Haemimont Games,这一举措使得该工作室完全成为P社旗下子公司。此次收购不仅增强了P社的开发能力,也为Haemimont Games提供了更加稳定的支持和广阔的平台,共同迎接未来的挑战与机遇。
据IGN报道,PlayStation在线网络服务PSN目前处于宕机状态。根据Downdetector的数据,从美国东部标准时间下午6点开始,PSN的服务就受到了影响。这次宕机不仅影响了北美地区的玩家,还波及到了包括港服、日服和美服在内的全球多个区域。PlayStation Network服务页面显示,从登录到游玩再到PlayStation商店的所有服务都已关闭。这一情况意味着本周末PS玩家将无法游玩包括《漫威争锋》、《使命召唤》、《堡垒之夜》等多款热门游戏。
前E3组织方美国娱乐软件协会(ESA)宣布,首届互动创新大会(Interactive Innovation Conference,简称“iicon”)将于2026年4月27日至30日在内华达州拉斯维加斯市的枫丹白露度假村举行。这一盛会旨在连接来自各行各业的远见卓识者、思想领袖和创新者,利用互动娱乐的力量推动行业变革与发展。
Epic商城近期宣布,玩家现在可以免费领取两款备受期待的游戏——叙事冒险游戏《超越蔚蓝》(Beyond Blue)和4X历史策略游戏《人类》(HUMANKIND)。此次免费领取活动将持续到2月14日,为玩家们提供了一个绝佳的机会来体验这两款风格迥异但同样引人入胜的游戏。此外,Epic还预告了下周的免费游戏——模拟游戏《F1车队经理2024》(F1 Manager 2024)和DLC《Apex英雄》罗芭免费解锁捆绑包,这些内容将于2月14日至2月21日期间开放领取。
在《我独自生活》游戏中通过公务员考试需要完成知识储备、时间管理和社交资源三个核心环节。游戏将现实考试流程浓缩为三个阶段:笔试前需持续阅读《行政能力测试指南》提升智力值,每晚使用台灯道具延长学习时间;面试环节需通过健身房场景提升魅力值,与NPC市民对话积累沟通经验。
美国娱乐软件协会(ESA)曾是全球最大的游戏展会E3的组织者。然而,随着各家游戏公司逐渐倾向于独立举办发布会,E3的影响力逐渐减弱。在经历了长时间的沉寂之后,ESA终于宣布了全新的“交互式创新展会”——iicon,计划于2026年4月在美国拉斯维加斯举行。这一展会被宣传为“跨行业变革者的重要聚会”,并吸引了众多知名游戏公司的参与。
《最终幻想7:重生》作为经典RPG系列的最新作品,自发布以来便吸引了无数玩家的关注。然而,尽管游戏在许多方面都表现出色,但某些任务的设计却让一些玩家感到头疼。特别是那些需要潜行靠近并捕捉陆行鸟的任务,常常成为玩家前进路上的绊脚石。为了解决这一问题,mod制作者LordGregory推出了一款名为“轻松抓陆行鸟”的mod,极大地改善了这一环节的游戏体验。
在EA近期宣布《战地实验室》(Battlefield Labs)之后,越来越多与之相关的信息逐渐浮出水面。EA邀请了部分内容创作者参加《战地实验室》的线上活动,并确认了一些官方发布时未透露的事项。这些新信息不仅揭示了《战地实验室》的具体内容和目标,还为未来的《战地》系列游戏提供了新的发展方向。
《战锤40K:星际战士2》最近发布了一次名为“数据宝库”的更新,虽然初看之下似乎只是在游戏中的战斗驳船上增加了一个虚构的档案馆。然而,深入探索后,玩家发现这次更新远不止于此。除了加入了一个体型庞大的新泰伦虫族敌人——孢殖兽外,还有许多其他令人兴奋的新内容和改进。这些变化不仅提升了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的挑战和奖励。
根据Square Enix(SE)的最新财报,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的销量超出了公司的预期,成为SE游戏部门营收增长的重要推动力。该作的成功不仅为公司带来了显著的财务收益,还为未来的项目奠定了坚实的基础。财报显示,SE的游戏部门净销售额总计高达600亿日元,营业利润达到了46亿日元。
近日,《以撒的结合》作者“E胖”Edmund McMillen在TikTok上发布了一段视频,讨论了推出《以撒的结合》续集的可能性。在这段视频中,McMillen不仅谈到了未来的续作计划,还分享了他对游戏开发的一些见解和个人规划。尽管他表示《以撒的结合》肯定会有另一款游戏推出,但如果是续集的话,可能要经过相当长的时间才能面世。
由战马工作室(Warhorse Studios)倾力打造的中世纪开放世界RPG《天国:拯救2》,自发布以来凭借其独特的沉浸式体验和深厚的历史底蕴,迅速赢得了玩家与媒体的广泛赞誉。目前,官方宣布游戏在中国区的销量正式突破10万套,再次证明了这一系列在中国市场的巨大影响力。
中世纪背景的RPG游戏新作《天国:拯救2》在发售仅一天内便售出了超过100万套,不仅迅速收回了4000万美元的开发成本,还成为了2025年开年最成功的游戏之一。随着玩家们逐渐深入体验这款游戏,他们发现了许多有趣的彩蛋和致敬元素,其中最引人注目的便是对《上古卷轴5:天际》中的经典台词“我也曾像你一样是个冒险者,直到我膝盖中了一箭”的致敬。
《三国志战棋版》中的蹋顿属于群雄阵营的骑兵型武将,凭借高机动性与范围输出能力成为战场上的“游击专家”。作为乌桓部落首领,他在游戏中的技能设计完美还原了历史上擅长突袭作战的特点,尤其适合需要快速切入后排的战术体系。
“知天命”玩法是《逆水寒手游》中考验预判与策略的核心系统,通过技能组合与时机把控形成独特战斗节奏。这套机制需要玩家在短时间内分析战场局势,利用角色特性与技能叠加制造爆发窗口,类似于围棋中“读秒落子”的博弈感。
梨子仙人在《保卫向日葵》中属于兼具控制与输出的半辅助角色,适合中后期资源充足的玩家重点培养。通过合理搭配阵容和升级路径,这位手持法杖的蔬果法师能成为扭转战局的关键先生,尤其在应对多波次敌人时展现出独特的战略价值。