游戏集团Embracer公布了第二季度财务业绩,报告显示全面下滑,尤其是在游戏主机和PC游戏业务方面。
Epic Games 已批准互联网档案馆(Internet Archive)托管《虚幻(Unreal)》及其后续作品《虚幻竞技场》的安装文件。这一决定使得这两款已经随着时间流逝而逐渐消失的经典游戏再次完全可玩。
据推主Grummz透露,《龙腾世纪:影障守护者》未能收回成本,这款游戏已经失败,即便是即将到来的圣诞假期促销也无法挽救它。Grummz援引了多个推主@EndymionYT、@SmashJT、@RealHypnotic1和其他人的消息得出了这一结论。
《龙腾世纪:影障守护者》的结局即便不是整个系列中最精彩的部分,也称得上是该游戏中最出彩的环节之一。然而,它的隐藏结局,即通过完成特定支线任务并在世界各地找到某些神器才能解锁的那个结局,却引发了广泛的争议。在粉丝们解锁了相关场景后,一些人对其似乎要改写系列历史的做法并不满意。针对这一情况,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监约翰·埃普勒试图对该场景的一些解读进行澄清。
根据市场调研公司Xsolla的预测,2024年移动游戏的总收入将达到987亿美元。其中,中国将以346亿美元(约合2506亿元人民币)的收入引领市场。Xsolla在其日前发布的2024年秋季“State of Play”报告中分享了这一预测。报告还估计,2024年至2027年,手游市场的复合年增长率将增长6.4%,到2027年市场规模预计达到1189亿美元。
随着2024年接近尾声,游戏玩家的目光正投向即将到来的2025年。新的一年将成为游戏史上重要的一章,大量重磅作品将接踵而至,为玩家们带来惊喜与震撼。从史诗级的开放世界到深度叙事体验,再到令人肾上腺素飙升的动作和射击游戏,玩家将迎来一场空前的娱乐盛宴。以下是各类型中值得关注的作品盘点。
《真三国无双:起源》官方推特近日发布了新的武将介绍,游戏将于2025年1月17日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam)平台。以下是三位新武将的详细介绍:
在韩国举行的G-STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树分享了关于《最终幻想7》重制版三部曲最终章的最新进展。他表示,三部曲的最终章《最终幻想7:重生》的剧情已经敲定,概念也已确定,团队已经开始着手制作。
《战锤:末世鼠疫2》在Steam平台开启了新史低促销活动,目前仅售5.4元,感兴趣的玩家可以考虑入手。同时,初代《战锤:末世鼠疫》也开启了史低促销活动,售价7.6元。《战锤:末世鼠疫2》在Steam平台获得了84%的特别好评,深受玩家喜爱。
《战神:诸神黄昏》迎来了6.001更新版本,本次更新着重解决了多个平台上的各类技术问题,并优化了游戏玩法。新版本引入了一些值得注意的新增功能,修复了多个bug,并提升了视觉效果和性能。以下是详细的更新内容和建议。
《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》已于PC和主机平台正式发售,根据目前Steam的实时用户数据来看,这款复古RPG似乎有了一个相当不错的开局,尽管并不出彩。
《宣誓》(Avowed)将于2025年2月19日正式发售,目前游戏已经开启了预购,Steam国区标准版售价348元,高级版售价448元,自带简体中文。Steam页面目前没有D加密提示。
昨晚,国产武侠动作游戏《燕云十六声》发布了最新的实机画面预览,采用RTX 4090显卡和超高画质录制,展现了游戏不俗的画面表现。这段视频不仅展示了游戏的精美画面,还透露了游戏开发的最新进展和未来的规划。
《星刃》开发商Shift Up近日确认,《星刃》与《尼尔:机械纪元》的联动DLC物品将收费,但照片模式和其他服装将会免费推出。这一消息引发了玩家的广泛关注和讨论。
在近日举行的G-STAR展会上,2024年韩国游戏大奖揭晓,Shift Up的动作冒险游戏《星刃》一举斩获了七个奖项,几乎涵盖了所有重要奖项,包括年度最佳游戏、最佳企划/剧本奖、最佳音乐、最佳图像、最佳角色、人气游戏和最佳游戏开发。
在今日的一场特别开发者直播中,《星球大战:旧共和国》团队宣布了这款大型多人在线角色扮演游戏即将迎来的下一次重大更新,此次更新名为7.6版——《银河脉络》。这将会是一次相当重要的更新,因为会添加大量新功能和内容,同时还会对角色美术进行现代化改造。该更新将于12月开始向全球玩家逐步推送,而相关的剧情任务将于2025年在《星球大战:旧共和国》中上线。
《星空:破碎空间》DLC发布后,玩家给出了大量差评。游戏在Steam上的DLC好评率仅为30.68%(多半差评),而游戏本体的好评率也仅为56.76%(褒贬不一)。据Xbox老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在某种程度上后悔在DLC前作为免费更新推出了地面载具。
最近在接受Nintendo Life采访时,《星露谷物语》的作者ConcernedApe谈到了他在游戏1.6版本全平台上线后的一些个人爱好。他表示自己最近迷上了《小丑牌》,并且非常着迷,一打开游戏不知不觉几个小时就过去了,仿佛陷入了梦乡,进入了恍惚状态。ConcernedApe还特别称赞了《小丑牌》的配乐:“哦,音乐很棒。我喜欢音乐。”
近日,《午夜之南》总监Jasmin Roy和负责人Guillaume Provost透露,该作的游戏时长大约为15-25小时。开发团队特意将游戏时长定在20小时左右,这一决策的背后是对玩家时间的尊重,以及在有限范围内讲述一个精彩故事的理念。
开发商Techland近日公布了《消逝的光芒2》PS5 Pro补丁的详细信息,该补丁可以显著增强所有四种现有的图形模式,无论是提高分辨率还是添加新功能。无论选择哪种模式,玩家都可以享受到改进的全局照明、屏幕空间反射和次表面散射质量。
最新传闻称,《生化危机9》将有两个无法击杀的Stalker(追踪者),而且游戏氛围受《生化危机4》的启发。据油管频道Biohazard Declassified爆料,尚未公布的《生化危机9》将有两个系列主角——吉尔和里昂,这两人分别是在今年4月和9月测试的重点对象。
与初代相比,Spiders工作室的《贪婪之秋2:垂死世界》采用了抢先体验模式,并选择了实时可暂停战斗。这一决策的成果褒贬不一,但开发团队承诺,更多内容和改进将在下一个更新中推出。然而,这一更新不会如之前计划的那样在秋季推出。
今日(11月14日),11Bit官方公布了《奇唤士》主机发售日预告,该作将于12月4日登陆PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。这款等距RPG游戏以其独特的世界观和深刻的故事背景吸引了众多玩家的关注。
《塞尔达传说:智慧的再现》作为系列最新作品,已于2024年9月26日正式发售,同时也是系列首款由女总监佐野友美打造的动作冒险游戏。近日,《塞尔达传说》系列制作人兼开发者青沼英二在接受外媒“WashingtonPost”采访时,透露了为何由他主导的游戏的故事总是在玩法确定之后才浮现出来,并且他认为反过来会让制作游戏变得“很困难”。