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  • 水墨风卡牌管理游戏《卡牌修仙传》Steam页面上线:2025年邀你共赴修仙之旅

    水墨风卡牌管理游戏《卡牌修仙传》Steam页面上线:2025年邀你共赴修仙之旅

    [资讯] 2024-10-13 20:51:35
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    今日(9月30日),一款以水墨画风呈现的修仙题材卡牌管理游戏《卡牌修仙传》正式在Steam平台开设了官方页面。这款游戏预计将在2025年正式发售,并支持简体及繁体中文版本,对这款游戏感兴趣的玩家可以通过点击链接访问其商店页面。

  • 国际研究团队发现迄今最紧密三星系统:现实版“三体星”引发热议

    国际研究团队发现迄今最紧密三星系统:现实版“三体星”引发热议

    [资讯] 2024-10-13 20:39:40
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    10月6日消息,一个国际研究团队利用美国宇航局(NASA)的“苔丝”(TESS)太空望远镜,发现了一个极为罕见且独特的三星系统,其轨道紧密程度刷新了历史记录。

  • 沙盒探索游戏《格兰德(Goeland)》推出试玩Demo:扮演恶搞海鸥开启海岛冒险

    沙盒探索游戏《格兰德(Goeland)》推出试玩Demo:扮演恶搞海鸥开启海岛冒险

    [资讯] 2024-10-13 20:39:40
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    由Bryan Martinet和Maarti Games联合开发,并由Maarti Games负责发行的沙盒探索游戏《格兰德(Goeland)》,现已推出了可供玩家试玩的Demo版本。这款游戏以其独特的玩法和开放世界的设定,吸引了众多玩家的关注。

  • Xbox积极寻求开发者反馈:解决游戏跳过Xbox平台发布的问题

    Xbox积极寻求开发者反馈:解决游戏跳过Xbox平台发布的问题

    [资讯] 2024-10-13 20:24:30
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    在2024年的游戏市场中,当一款新游戏发布时,通常可以看到它在PC和PlayStation平台上推出,有时也会出现在Nintendo Switch上。然而,对于Xbox主机来说,新游戏或移植游戏登陆的可能性似乎有所下降。微软似乎已经注意到了这一趋势,并正在主动与开发者沟通,以了解背后的原因。

  • Xbox Series与PS5生命周期末期:微软寻求开发者反馈以改善Xbox平台体验

    Xbox Series与PS5生命周期末期:微软寻求开发者反馈以改善Xbox平台体验

    [资讯] 2024-10-13 20:24:30
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    随着Xbox Series和PlayStation 5这两款游戏主机逐渐进入其生命周期的尾声阶段,微软似乎才开始注意到一个长期以来被忽视的问题:为什么越来越多的游戏开发者选择为PS5制作游戏,而忽略了Xbox平台?为了应对这一挑战,微软正在进行一项重要的变革,即对其“Xbox调研”部门进行全面改革,以更好地理解和解决开发者的痛点。

  • 育碧在争议中继续推进DE&I政策:内部动荡与多元化招聘引发关注

    育碧在争议中继续推进DE&I政策:内部动荡与多元化招聘引发关注

    [资讯] 2024-10-13 20:24:30
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    尽管育碧近期推出的多款高预算游戏并未取得预期的成功,公司股价持续下滑,甚至面临被收购的风险,但这家法国游戏巨头似乎仍在继续其多元化、公平与包容性(DE&I)政策的步伐。据内部消息人士透露,在公司面临巨大争议之际,育碧又招聘了一批专注于DE&I的员工。

  • PS5 Pro销售遇冷:高价位增量升级引发争议

    PS5 Pro销售遇冷:高价位增量升级引发争议

    [资讯] 2024-10-13 20:11:21
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    自PS5 Pro宣布以来,这款新主机一直面临着不小的争议。其高达700美元的售价对于一次增量升级来说显得过高,这让不少粉丝感到不满。从销售数据来看,PS5 Pro在英国和美国市场均未出现售罄的情况,这与以往索尼新一代游戏机上市时的火爆场面形成了鲜明对比。

  • 玩家用《最后生还者2》游戏画面重制HBO剧集第二季预告片获官方点赞

    玩家用《最后生还者2》游戏画面重制HBO剧集第二季预告片获官方点赞

    [资讯] 2024-10-13 20:11:21
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    最近,一位玩家利用《最后生还者2》的游戏画面,重新制作了HBO改编剧集《最后生还者》第二季的预告片,引起了广泛关注。这一创意作品不仅展示了玩家对于原作的热爱,还得到了游戏制作方顽皮狗的肯定。

  • MOD作者尝试更改《战神5:诸神黄昏》角色引发争议

    MOD作者尝试更改《战神5:诸神黄昏》角色引发争议

    [资讯] 2024-10-13 20:11:21
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    《战神5:诸神黄昏》于9月19日在PC平台上架,吸引了众多粉丝的关注。许多玩家希望PC版本能够修正2022年主机版首发时的一些问题。然而,就在游戏发布几天后,一位名叫Comic Fan的MOD作者发布了一个未完成的MOD,意图将游戏中的黑人女性角色Angbroda改回为白人,使其更贴近北欧神话中的描述。但这一尝试很快就遭到了抵制,NexusMods的管理员在短短一个小时之内就删除了这个MOD,并且没有给出任何解释。

  • 索尼加大《地平线》系列投入:复刻版与在线合作游戏齐头并进

    索尼加大《地平线》系列投入:复刻版与在线合作游戏齐头并进

    [资讯] 2024-10-13 19:55:12
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    近日,索尼宣布继续加大对《地平线》系列的投资力度,其中《地平线:零之曙光复刻版》将于10月31日正式登陆PS5和PC平台。本次复刻版不仅对原有游戏内容进行了多项优化,还加入了新的功能与元素,以进一步提升玩家的游戏体验。

  • 台积电2nm工艺进展:GAAFET技术加持下的性能与成本分析

    台积电2nm工艺进展:GAAFET技术加持下的性能与成本分析

    [资讯] 2024-10-13 19:55:12
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    台积电(TSMC)作为全球领先的半导体制造商,一直以来都在推动着先进制程技术的发展。近日,台积电宣布其2nm制程节点将首次采用环绕栅极晶体管(Gate-all-around FETs,简称GAAFET)技术,并且N2工艺还将支持NanoFlex技术,为芯片设计人员提供了更为灵活的标准元件。与现有的N3E工艺相比,N2工艺在性能和功耗方面均有显著提升,预计在相同功率下性能提升可达10%到15%,或者在相同频率下功耗降低25%到30%,同时晶体管密度也将提升15%。

  • B社总监陶德·霍华德承认《星空》设计失误:创造“数千颗星球”是个错误

    B社总监陶德·霍华德承认《星空》设计失误:创造“数千颗星球”是个错误

    [资讯] 2024-10-13 19:55:12
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    近日,Bethesda(B社)的总监陶德·霍华德(Todd Howard)在接受BAFTA(英国电影学院奖)频道采访时,坦诚地讨论了《星空》(Starfield)的设计过程中的一个重大失误。他承认,创造“数千颗星球”并没有为游戏带来实质性的增益,反而是他们在设计这款RPG时所犯的最大错误之一。

  • iPhone 16系列续航能力大幅提升:Tom's Guide实测结果令人震惊

    iPhone 16系列续航能力大幅提升:Tom's Guide实测结果令人震惊

    [资讯] 2024-10-13 19:43:09
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    快科技9月30日报道,iPhone 16系列发布后,市场上出现了不少声音认为新机相比上一代产品变化不大,没有明显的升级需求。然而,许多人忽视了一个关键因素——续航能力。根据Tom's Guide的最新测试结果显示,iPhone 16系列在续航方面的表现堪称卓越,尤其是iPhone 16 Pro Max的续航时间达到了惊人的18小时06分钟,让测试人员惊叹不已。

  • PS5 Pro定价合理:索尼解释其价值所在及开发历程

    PS5 Pro定价合理:索尼解释其价值所在及开发历程

    [资讯] 2024-10-13 19:43:09
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    PS5 Pro以699美元的高昂售价引发了业界广泛讨论。尽管有不少粉丝对这一价格感到失望,但分析师和游戏开发者普遍认为,考虑到当前市场状况和硬件配置,这一定价实际上是合理的。对此,索尼公司也在最近的一次采访中,对PS5 Pro的价格定位及其相关决策进行了详细的解释。

  • AMD锐龙9000系列优化与X870E/X870主板新特性详解

    AMD锐龙9000系列优化与X870E/X870主板新特性详解

    [资讯] 2024-10-13 19:32:20
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    随着X870E/X870主板正式解禁上市,AMD宣布了多项重要更新,包括针对锐龙9000系列处理器的延迟问题和架构优化措施。以下是对这些更新内容的详细解析。

  • 《星空》设计总监Emil Pagliarulo:尽管遭遇批评,仍认为是贝塞斯达最具野心之作

    《星空》设计总监Emil Pagliarulo:尽管遭遇批评,仍认为是贝塞斯达最具野心之作

    [资讯] 2024-10-13 19:32:20
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    《星空》的设计总监Emil Pagliarulo在接受Gamesradar采访时,坦诚地表达了他对这款游戏的看法。尽管他知道并非所有玩家都喜欢这款科幻RPG,但他依然认为《星空》是贝塞斯达迄今为止最具野心的项目之一,并且在很多方面也是该工作室所制作的最佳游戏之一。

  • Day 4 Night工作室成立:由《荒野大镖客:救赎》首席设计师与《马里奥+疯狂兔子》创意总监联手打造

    Day 4 Night工作室成立:由《荒野大镖客:救赎》首席设计师与《马里奥+疯狂兔子》创意总监联手打造

    [资讯] 2024-10-13 19:19:38
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    由《荒野大镖客:救赎》的首席设计师及编剧Christian Cantamessa与《马里奥+疯狂兔子》系列创意总监Davide Soliani共同创立的新游戏工作室Day 4 Night,近日正式宣布成立。这家工作室旨在创作“打破叙事与游戏设计界限”的内容,并正在开发一款全新的原创游戏。

  • 全球液晶电视面板8月出货量稳定:中国大陆厂商占据主导地位

    全球液晶电视面板8月出货量稳定:中国大陆厂商占据主导地位

    [资讯] 2024-10-13 19:19:38
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    快科技9月30日消息,洛图科技发布了8月份全球液晶电视面板市场的月度出货情况报告。根据报告显示,今年8月份,全球大尺寸液晶电视面板的出货量为1950万片(原文为19.5M片),与去年同期相比略有下降,降幅为0.8%,但与今年7月份相比则增长了4.0%。

  • 《Dead Estate》三周年纪念:最终更新“晚安”即将发布

    《Dead Estate》三周年纪念:最终更新“晚安”即将发布

    [资讯] 2024-10-13 19:19:38
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    开发商Milkbar Labs近日宣布,其于2021年推出的独立肉鸽俯视角射击游戏《Dead Estate》将在即将到来的10月28日迎来三周年纪念,并发布最后一个大型更新——“晚安”更新。

  • BioWare资深人士马克·达拉分析《星鸣特攻》4亿美元开发成本合理性

    BioWare资深人士马克·达拉分析《星鸣特攻》4亿美元开发成本合理性

    [资讯] 2024-10-13 19:08:31
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    BioWare的资深人士马克·达拉在最新一期的播客节目“马克·达拉谈游戏”中,详细探讨了关于《星鸣特攻》(Stellarkill)传闻中高达4亿美元的开发成本是否合理的问题。通过分析公开数据,达拉得出了一个结论:这一数字并非不可能,甚至可以说是合理的。

  • 太阳连续爆发强耀斑:我国北部或迎极光奇观

    太阳连续爆发强耀斑:我国北部或迎极光奇观

    [资讯] 2024-10-13 19:08:31
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    北京时间10月2日凌晨06时20分和10月3日晚上20时18分,太阳活动区13842接连爆发了两次震撼的大耀斑事件,峰值强度分别达到了X7.1级和X9.0级,并伴随了壮观的日冕物质抛射(CME)现象。

  • Xbox未来计划陷入混乱:内部人士称其优先级不明,游戏阵容引关注

    Xbox未来计划陷入混乱:内部人士称其优先级不明,游戏阵容引关注

    [资讯] 2024-10-13 18:58:25
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    今年,Xbox在其Showcase上展示了一系列备受期待的游戏,包括《神鬼寓言:重启版》、《毁灭战士:黑暗时代》、《夺宝奇兵》和《潜行者2》等,让粉丝们为之振奋。与此同时,Xbox似乎也在为2026年发布下一代游戏机做准备,这使得如果《GTA6》延期,Xbox可能会从中获益。然而,据彭博社记者Jason Schreier的爆料,Xbox当前的状况并不理想。

  • 《This Is Fine: Maximum Cope》:将内心的焦虑化为游戏中的挑战

    《This Is Fine: Maximum Cope》:将内心的焦虑化为游戏中的挑战

    [资讯] 2024-10-13 18:58:25
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    今日(10月2日),一款基于热门模因改编的游戏《This Is Fine: Maximum Cope》正式在Steam平台开放了其商店页面。目前,游戏的具体发行日期尚未公布,且暂不支持中文。有兴趣的玩家可以前往Steam页面了解更多信息。

  • 欧洲8月游戏销量增长7%,《GTA5》促销带动市场,《星球大战:亡命之徒》表现平平

    欧洲8月游戏销量增长7%,《GTA5》促销带动市场,《星球大战:亡命之徒》表现平平

    [资讯] 2024-10-13 18:43:02
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    根据GSD(游戏销售数据)的最新报告,2024年8月欧洲主机和PC游戏的总销量达到了1180万份,较去年同期增长了7%。这一增长主要归功于经典游戏的折扣和促销活动,其中《GTA5》的促销尤为突出,其销量同比增长了5.7%,位列当月销量榜首。

  • 腾讯与育碧创始人Guillemot家族考虑私有化方案应对股价下跌

    腾讯与育碧创始人Guillemot家族考虑私有化方案应对股价下跌

    [资讯] 2024-10-13 18:43:02
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     据彭博社报道,知情人士透露,中国科技巨头腾讯与法国游戏开发商育碧的创始人Guillemot家族正在探讨多种方案,包括对育碧进行潜在收购。这一举动是在育碧今年市值大幅缩水之后进行的。

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