这是警察2是一款主打冒险解谜的策略冒险游戏,玩家将化身警察局长,全身心投入到紧张刺激的案件调查工作中。此游戏既保留了前作的核心亮点,又巧妙融合了冒险与策略玩法,玩家得通过调查取证、审讯嫌疑人等手段来破解各类案件。身为推动故事前行的关键角色,玩家的每一项决策都会使剧情走向发生重大改变。在游戏进程中,玩家不但要高效管理团队、妥善看管囚犯,还得依据不同状况合理派遣警力,让犯罪分子受到应有的惩处。
1、配音阵容为游戏添彩,如Jack的声音提升音效体验。
2、场景从城市换到乡村,带来新视觉和文化体验,增加趣味性。
3、情节紧凑,随剧情推进玩家与角感加深,沉浸感更强。
4、相比前作细节改进,需更细致分析案件,提升真实性和推理乐趣。
1、大哥类
在这个过程中要优先培养大哥,达到900以上基本就可以毕业了,之后靠日常混经验和战棋就好了。
再结合前面说的,招收来的大哥和经验宝宝带出来的大哥可以根据两组人员平均分配,他们主要负责为2000+任务凑点数就好,主要连连那些500-800和喜欢的警员就好,而想要练的警员最好有先交涉和隐匿。警棍等装备有限给想练的人和大哥。
2、工具人
游戏中有些私活,这时就需要那些100-300的工具人了,他们平时就混经验,属性每个一级就好,这类警员的任务就是私活、司机(陪酗酒的警员)、蹭经验、窃听、送死让lily换人等等。
3、出警
游戏中我的经验是,每天的任务就算再集中也就半天3-5个,因此中期开始可以每天按照能力值将队员分组,即:大哥+中游+酱油的分配来出警,这其中可以通过调整人员、拖时间、判断假案等方式来调整,特别想练的就每次都尽量拖一拖让那个人去就好。这样一来就不太会出现警员分配不均导致有事即使去安排去也不够点数的情况。
4、私活
前面已经提到了一些私活的事情,看不少UP主会派3级属性的去,其实只要1级就够,后面有个要6个震撼手雷的也是,给他少点儿也行。
我印象里只有日常任务中的拆弹要3智力、部分劝降要3交涉、部分战要3射击,(速度和力量选项容易出人命,所以我不爱用,因此不太清楚)。
1、当案件发生时,小镇地图上会出现接警倒计时,玩家需要在限定时间内作出反应并迅速决策。
2、每个案件都有最低能力值要求,只有符合条件的警察才能被指派处理案件。
3、在处理案件的过程中,某些选择需要特定的道具才能解锁。玩家的不同选择和使用的道具将导致不同的案件结局。
1、提供了多种多样的玩法,适合喜欢探索不同类型故事的玩家。每一次游戏都能带来新的惊喜和发现。
2、游戏内部设有多个系统,为玩家提供了广泛的养成选择。这些系统不仅增加了游戏的可玩性。
3、游戏包含多条精心设计的故事线,玩家可以深入参与到剧情的发展中,仿佛亲身经历了每一个事件。