掘地求升由BennettFoddy开发,是一款极富挑战性的攀岩休闲游戏,其创作灵感源于Jazzuo在2002年推出的经典作品迷人远足。在游戏中,玩家操控坐在锅里的角色,仅依靠一把锤子攀登陡峭山峰,通过勾、拽、撑等动作持续向上挑战。独特玩法与带有惩罚性质的机制,让玩家在反复失败中不断尝试,最终收获成功的喜悦。
1、玩家仅需控制锤子的挥动与方向,就能实现跳跃、摇摆和攀爬。
2、涵盖海岛、废弃城市、雪山和瞭望塔等地,每个场景都设有独特挑战。
3、全程不设存档点,玩家一旦失误掉落,就必须从掉落位置重新开始。
4、玩家达成特定高度或完成挑战后,便能获得金罐子等成就奖励。
1、游戏一开始,只有你一个装在罐子里的人和一个榔头。你可以使用鼠标左右晃动旋转榔头,比如将榔头朝下。
2、如果你鼠标向下缓缓滑动,你可以慢慢把人撑起来。
3、如果用鼠标快速下滑,这时候榔头就会向下用力,然后你的人就能飞起来。
4、遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过鼠标旋转运动变成支撑角色运动的能力。
5、遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。
6、如果觉得不适应,按暂停调出选项,将灵敏度调整就可以获得更好的游戏体验。
1、高难度挑战,游戏难度极高,玩家需要精准的操作和耐心才能成功攀登。
2、游戏注重物理实现,玩家需要利用锤子的物理特性进行攀爬,体验感极强。
3、游戏没有传统意义上的关卡,丰富场景和多样的挑战让玩家每次游戏都有新鲜感。
4、游戏不仅考验操作技巧,更考验玩家的耐心和毅力,成功登顶后的成就感十足。
1、新手玩家可以快速掌握基本操作,但精通需要大量练习。
2、全程仅靠锤子攀爬,无存档点的设计让游戏充满挑战。
3、游戏的高难度和惩罚性机制,激发玩家不断挑战自我。
4、游戏单局时间灵活,玩家可以在碎片化时间内随时开始挑战。