基于物理引擎打造的沙盒创作游戏,采用低多边形像素美术风格构建独特游乐场景。作为游乐场设计师,玩家通过自主组装武器装置、搭建场景设施、设计机关陷阱,体验创造与破坏的双重快感。游戏突破传统益智游戏框架,将沙盒建造与物理模拟深度结合,支持实时环境互动与多维度场景改造。
武器系统操控
通过拖拽式界面生成刀剑、炸弹、弹簧等基础元件,长按物体激活参数调节面板,可精准设置质量、弹力系数、触发条件等物理属性。组合模块时利用磁吸对齐功能提升搭建效率,支持预制件保存与快捷调用。
物理实验模式
启动时间冻结功能后,可预置多组武器发射角度与触发顺序。通过F键连击积累动能参数,动态观察抛物线轨迹预测。解除时间锁定后,系统将按照预设参数执行连锁反应,呈现真实物理破坏效果。
场景构建技巧
地形编辑器提供六种基础材质模板,支持自定义摩擦系数与弹性参数。利用传送带、弹射板、压力开关等机电元件,可设计自动化机关陷阱。建议优先搭建承重结构,再逐步添加装饰性元素。
1. 拟真物理系统
采用刚体动力学算法模拟物体碰撞,支持碎片二次物理计算。液体模块实现粘稠度可调的流体模拟,烟雾粒子系统具备扩散衰减特性。所有交互效果均符合牛顿运动定律。
2. 模块化建造体系
超过200种基础元件库涵盖机械、电子、化学三大类别,支持元件属性继承与组合逻辑设定。特殊配件如激光折射镜、电磁轨道等设备可产生复合交互效果。
3. 多维度观察视角
提供8种镜头模式切换,包含自由视角、第一人称、轨道环绕等观察方式。支持4K分辨率截图与慢动作回放功能,重要瞬间可通过时间标记快速定位。
1. 连锁反应设计
利用引信延时装置串联爆炸物,通过压力板触发多米诺骨牌效应。建议搭配不同材质墙体测试冲击波传播效果,记录各组合方案的破坏效率。
2. 载具建造系统
组合轮轴、引擎、转向机构搭建移动载具,通过配重调节保持重心平衡。飞行器建造需注意升力分布,合理设置推进器点火时序。
3. 生物模组应用
内置的布娃娃系统可模拟人体运动,通过设置疼痛阈值测试武器杀伤力。动物模组包含12种生物行为模板,可构建生态实验场景。
官方每周更新元件库与场景模板,玩家社区已积累超过50万种创意蓝图。国际版支持Mod插件导入,本地化版本提供符合国内审美的装饰素材包。赛事系统定期举办建筑竞速、破坏效率等主题挑战,优胜作品可获得专属元件奖励。
该游戏成功将硬核物理模拟与休闲创作结合,既满足解压需求又提供深度研究空间。通过持续的内容更新与社区建设,已形成独特的UGC生态体系,值得沙盒爱好者长期投入探索。