这款由独立团队开发的竖屏休闲射击手游,创新性地将装备养成与策略战斗结合,采用触屏拖拽式操作实现精准抛物线射击。游戏以中世纪奇幻世界为背景,玩家通过操控弓箭手对抗形态各异的魔物,逐步解锁弓箭进化系统与角色成长体系,适合3-15分钟的碎片化游戏场景。
基础操作采用单指拖拽模式:长按屏幕进入瞄准状态,拖拽调整抛物线轨迹,松手完成箭矢发射。每个关卡设有特定通关条件,包括击败全部敌人、守护核心建筑或限时生存等模式。
战术策略系统包含三要素:
弓箭类型选择:火焰箭造成持续灼烧,寒冰箭附加减速效果,雷电箭具备穿透特性
技能释放时机:蓄力射击需消耗能量槽,群体技冷却时间180秒
地形利用技巧:抛物线可绕过障碍物,利用反弹机制攻击掩体后目标
资源管理系统构建成长闭环: 战斗掉落>材料收集>武器升级>技能解锁>关卡推进,形成可持续的成长循环。建议优先升级基础攻击力,中期侧重元素属性强化。
动态难度调节系统根据玩家表现实时调整关卡强度,保证挑战性与趣味性平衡。BOSS战设计融入阶段变化机制,每个首领拥有三形态转换,需针对性调整战术。
特色成就系统包含50+隐藏挑战:
无伤通关奖励双倍材料
连击次数触发特殊动画
环境互动成就(如用一支箭击破三个油桶)
极限距离击杀成就
弓箭进化树采用分支设计: 基础箭矢(LV1)→火焰/冰霜分支(LV10)→双属性融合(LV30)。每把武器配备独立技能槽,可通过镶嵌符文石实现属性叠加。
角色成长体系包含:
基础属性:精准度影响暴击率,臂力决定射程
被动技能:箭矢回收、自动瞄准修正
外观定制:解锁12种斗篷皮肤,8类箭袋特效
游戏在休闲玩法中融入轻度RPG元素,养成线设计合理,单局时长控制在90秒到3分钟之间。数值平衡性处理得当,免费玩家通过技巧可弥补装备差距。建议搭配物理外设(如触控笔)提升操作精度,设置中开启辅助轨迹线帮助新手预判弹道。