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21:9 带鱼屏玩游戏是一种怎样的体验?优派 XG350R-C 显示器评测

作者:harrisheagle 发布时间:2019-03-19 16:39浏览量:14546

16:9 作为目前最普遍的显示器宽高比已经流行了好多年,而 21:9 这个宽高比由于能够在游戏中获得更宽的视野,所以从面世开始就受到不少游戏玩家的关注,而随着越来越多厂商推出相关产品加上价格逐渐走低,这个当初只能云体验的玩意现在已经越来越亲民,最近笔者就有幸体验了优派 XG350R-C(下文统一简称为 XG350R-C)HDR 21:9 超宽曲面电竞显示器,今天来跟大家分享一下感受。


首先简单介绍一下显示器的主要参数。XG350R-C 属于优派旗下 XG 高端电竞游戏显示器系列,使用一块宽高比为 21:9 的 35 英寸曲面 VA 显示面板,曲率是最常见的 1800R,分辨率最高支持 3440*1440@100Hz。

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XG350R-C 到手第一感觉就是又大又重,848mm 的屏幕宽度放在我 1.2m 长的桌子上已经占了一大半,这是除电视机以外笔者用过最大的屏幕,难免有点小激动。

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显示器正面偏向简约设计,磨砂外壳不反光也避免了用户在调整显示器角度时留下手印。虽然并没有使用视觉无边框设计,但毕竟屏幕尺寸大,所以这边框看起来还不算太违和。

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显示器底座使用六角形设计,“占地面积”比一般显示器底座大一圈,但毕竟要撑起一台 35 英寸显示器,这点可以理解。

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显示器支架与底座免工具安装,支架与底座上的转轴可以让屏幕左右45度旋转,而八个防滑触点加上显示器自身的重量足以让显示器稳站在桌面上。

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简约的前面板让设外观计师没有发挥的空间,干脆就把心思用在显示器背面好了,这好像成了如今显示器外观发展的套路。XG350R-C 背面是磨砂工艺,散热孔设计成 V 字形,看上去有点像一只展开翅膀的蝙蝠。

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对于 35 英寸这种占用桌面空间较多的显示器而言,支架内隐藏耳机挂架的设计还是比较人性化的。

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支架底部的走线孔,可以让走线更美观。

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显示器背面白色的回旋镖图案其实是镶嵌在外壳上的 LED 氛围灯,这个后面再说。

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背面左下角的五维摇杆是显示器上唯一的操控装置,OSD 菜单设置包括电源开关全部由它一手包办,这种设计相比分体按键而言更加适合盲操作而且效率更高,目前已有取代传统按键的趋势。

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接口方面提供了 HDMI 2.0*2、DP 1.4 以及 USB 3.0*4(其中一个是上行接口),显示器本身自带了 5W*2 立体声扬声器,主观试听感觉还不错,足以取代入门级桌面音箱。供电方面,并没有使用内置电源设计,需要外接电源适配器这点比较遗憾。

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值得一提的是,显示器自带 100*100mm VESA 挂壁孔,支持更换第三方支架或者挂壁安装,而显示器原配的支架除了前面提到的左右旋转以外还可以 0-100mm 升降以及 -5~15 度仰卧调整。

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毕竟35英寸的显示器已经霸占了桌面很大一块空间,如果电脑也放桌面的话,一台高性能小钢炮就最合适不过了。

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显示器开机后,背面的 RGB 氛围灯也会跟随点亮,而且呼吸灯颜色会随着显示内容的改变而自动变换颜色,比较可惜的是像我这种靠墙摆放显示器的用户就无福消受了。

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介绍过显示器之后赶紧分享一下使用方面的体验,XG350R-C 最佳分辨率为 3440*1440@100Hz,一般只要你的操作系统和显卡不是太老的话,开机就能自动识别,但是系统默认的刷新率是 60Hz,这里还需要手动将刷新率设置为 100Hz。

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使用 UFO Test 测了一下 100Hz 刷新率的效果。众所周知,更高的刷新率目的是让游戏的画面更加连贯与流畅,减少错过画面细节,这对于像第一人称射击这种画面变换快的游戏尤为受用,屏摄设置 1/30s 快门速度,屏摄画面放大后可以看到 100Hz 下的 UFO 移动轨迹比起下面其它低刷新率更加连贯,而人眼看到的感觉就是移动的物体更加顺滑连贯。100Hz 相比 144Hz 而言,流畅丝滑的感觉率有下降,但如果以前一直使用 60Hz 刷新率,提升到 100Hz 之后差别也是很明显的,即使是快速滚动网页甚至是快速移动鼠标指针也能体验到提高刷新率后的变化。

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下面开始游戏体验咯,急不及待打开《Apex英雄》,在视频设置里面可见屏幕高宽比已经自动识别成 21:9,打开垂直同步之后目标帧率也可以设置为 100,可见《Apex英雄》与 XG350R-C 完全兼容。

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被拉长的选人界面,感觉很充实有木有。

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下面让大家看看 16:9 与 21:9 的画面区别,21:9 看到的画面内容明显更多,比别人拥有更宽广的视野,观察地形时可以减少鼠标移动,这个“物理外挂”没毛病。

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除了视野变宽,看到的内容更多以外,21:9 加上曲面屏幕所营造出的沉浸感也是 16:9 显示屏所给不了的,而且距离屏幕越近这种被包围的感觉就越明显,这效果远比屏摄看到的感觉要好,但这里只能给屏摄照片大家感受一下了。

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《Apex英雄》之后又体验了《CS:GO》,首先要说的是,《CS:GO》与《Apex英雄》一样支持 21:9 的显示模式,因此同样获得了更宽的视野范围。下面两张图对比 16:9 与 21:9。

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多出来的视野能够让你更早地发现对手,一个人守点的时候,对于提防对方绕后也有帮助。

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SG553 开镜之后左右两边同样有大视角。

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前面两款游戏相信已经足够说明 21:9 带鱼屏在电竞游戏上的优势,接下来就体验一下单机游戏吧。XG350R-C 支持 HDR,所以这次也选了《孤岛惊魂 5》和《古墓丽影:暗影》这两款支持 HDR 的游戏来体验。这里首先要说明的是,要体验游戏的 HDR 效果,除了需要显示器和游戏支持以外,这里还需要在系统显示设置和游戏设置里面开启相关选项。

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下面两张屏摄分别是《孤岛惊魂 5》关闭和打开 HDR 的效果对比,按照官方的说法“开启 HDR 能够大幅度提升亮度表现,带来更加丰富、立体化的色彩,呈现纯粹的白色和深邃的黑色,带来栩栩如生的视觉效果。”是否真如上面所说大家也可以对比体验一下。开启 HDR 之后给我印象最深刻的是游戏中的暗部细节是明显丰富了很多,特别是游戏夜间周围一片黑的画面,视觉提升较为明显,而与黑暗画面提升暗部细节不同的是,HDR 在光线充足的画面中主要体现在色彩饱和度上面,开启 HDR 之后感觉色彩会更浓郁一点。

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21:9 同样拥有更宽的视野,这里就不再唠叨了。

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《孤岛惊魂 5》的过场 CG 都是 16:9 格式的,在这个时候左右两侧会留大黑边,略尴尬。

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不过回到游戏之后画面又会被填满,习惯了 21:9 之后再看 16:9 竟然有点别扭了,哈哈。

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最后跟大家分享一下《古墓丽影:暗影》的体验,也在显示设置中打开“HDR 高动态范围成像”。

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对比一下开启 HDR 前后的画面,差距还是挺大的。

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开启 HDR 之后,无论是细节还是光影效果都比上图没开 HDR 时更加有质感。

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像《古墓丽影:暗影》这种暗调画面非常多的游戏,玩过的朋友应该也知道,如果显示器的暗部表现力不足,玩这款游戏将是非常痛苦的事情,毕竟很多通关的关键点和陷阱往往都在黑暗中。打开 OSD 里面的游戏模式可以提升暗部的表现力,画面看上去不会黑乎乎一片。

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游戏体验就先到这里吧,接下来聊聊游戏以外的体验。带鱼屏的设计初衷应该是为了吸引那些过往使用双屏拼接的用户,XG350R-C 分辨率是 3440*1440,横向比 2K 分辨率多了 880 个像素,三网页并排显示基本没有太大压力。

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如果你是需要经常浏览大量图片或素材的设计类工作者,带鱼屏同样有用武之地,浏览照片时甚至可以把缩略图设置到最大,挑选照片会更方便。

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另外像视频编辑这种使用到时间轴的软件就更加不用说了,时间轴最需要的是画面的宽度,而这可算是带鱼屏的天生优势了。

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写在最后,就游戏效果而言,目前主流的游戏已经可以兼容 21:9 带鱼屏,而且体验不错,主要是更宽的视野和更好的沉浸感让人用过之后就很难回到过去,然而目前妨碍 21:9 成为主流的阻力恐怕就是价格因素了,虽然 21:9 显示器已经比之前亲民了很多,但价格相对已经非常成熟的 16:9 显示器来说还是高出一截,此外,在同样的纵向分辨率下,21:9 带鱼屏因为画面像素增加的原因,对显卡的性能要求同样也有所提高,如果是高刷新率屏幕的话就更加了。简单来说,要想用爽 21:9 带鱼屏的话,显卡方面的投入也要有所增加。当然,如果以上这些对你来说都不是问题的话,21:9 显示器在游戏方面的体验的确完胜 16:9,如果再加上高刷新率和 HDR 支持的话,这就更是锦上添花了。



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2019-03-29 12:13 sditmaner
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