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口袋里的手柄:飞智Wee拉伸手柄体验

作者:Sam. 发布时间:2017-01-26 16:21浏览量:4691

记得小学的时候,玩游戏就是靠GBA这类小屏幕掌机,后来PC流行开来,与键盘接触的机会更多了,固定几个键的掌机便渐渐淡出了我的视野,除了偶尔在朋友家用PS4玩玩游戏之类的。如今,小屏幕的智能手机全民流行起来了,小屏幕上的游戏也大众起来了,现在手机游戏的市场规模已经足够令人震惊的了。


手游中,一些游戏专门为触屏开发,而有一些则依旧延续了主机端的操控方法,因为没有实体键盘,所以操控只能靠屏幕上的模拟键,除了挡屏幕外,还没有实际触感,不能盲按且反馈极差,这时候,为手机专门开发的游戏手柄便出来了。今天要体验的是飞智Wee拉伸手柄和平时见到的手柄不同,没有左右伸出来的握柄,而是掌机模样,通过拉伸,能够让手机放置其中,究竟如何,下文详解!




开箱


飞智wee的箱子有一半透出来了真机的实样,另一半是一个动画的类似手柄的动漫形象,看不懂其中意义。


在侧面看到安卓和ios的图标,意思就是俩平台通杀,而蓝牙标志则表示这个手柄通过手柄连接手机,这也是目前几乎所有手机游戏手柄的通用连接方法。


打开箱子,wee手柄就放在最上面。



全部东西就这么多,有布袋,有激活键盘映射用的类U盘硬件。



外观


其实看到这个飞智wee的时候我挺绝望的,因为做为一个大男人,居然给我发了个粉色的版本,明明还有很好看的纯黑色啊!


手柄的布局和常见的手柄没多大区别,左边是移动摇杆和方向键,当然,最下面还有一个logo键,类似于手机的电源键,长按用来配对,短按用来唤醒手柄。


另一边则是ABXY键和视角摇杆,还有start和select键。


在用来放置手机的两侧,因为放的是手机,所以需要进行保护一下,背部设计有两排凸起来的软胶垫,用来防滑;左边内侧有软胶条,也用来保护手机。


在顶上,则是顶键,左右都分别有TOP和BUTTOM两键,一开始笔者还是记不住的,不过用多了就习惯了。


在手柄底部,左边是logo键提示灯,另一边是电源提示灯,以及电源开关和Micro-USB充电接口。


后背比较光滑,有专门的人工体学凹陷设计,方便中指的放置。


作为拉伸手柄,而且是小屏幕智能设备,为了适应尽量多的用户面,拉伸的最长长度达165mm。



连接过程


在真正使用上wee手柄之前,笔者一度认为这个手柄有问题,因为说明书上写着在连接手机的蓝牙之后,轻按logo键,左侧是闪光灯会“慢闪”,但实际看到的情况是“一促闪”。但后来我用软件弄好按键映射工作后,在“飞智游戏厅”这个app里却成功把手柄连接好了,过程也是挺神奇的。


首先你需要在飞智的官网上下载一个用来激活按键映射的软件,当然,你也可以去购买一个用来激活的小工具,直接一插就搞定。


做好映射工作后,不要直接在手机自带的蓝牙连接界面连接手柄,而是打开飞智游戏厅的app里面“外设管理”那进行适配,至少是目前的实际情况,只有在这个界面进行手柄连接才会成功。


安卓要映射,iPhone反而没这么麻烦,登录上飞智的官网,下载相关下载器,然后在设置中赋予信任,会安装飞智游戏厅,再给信任,在游戏厅里下载游戏(必须),把手柄用蓝牙连上手机后就搞定了。



实际游戏体验


笔者的手机是黑莓priv,这是一个滑盖手机,最厚处达到了9.4mm,,屏幕尺寸为5.43英寸,整体宽长与iPhone7 plus类似,除了厚度有点不适应外,放置体验没什么不愉快的,毕竟wee手柄早已说明适配9.2mm厚度以下的手机,不过现在应该没有多少手机就算加上手机壳能有9.4mm厚,所以笔者的这个问题大部分人是不存在的。


然后开始玩游戏了,笔者第一个想到的游戏就是男女老少皆宜的《王者荣耀》,这个MOBA游戏的操控和PC的基本一样,所以只能在屏幕上进行按键模拟。而用上了飞智wee手柄,能够用上摇杆控制人物移动,技能则能够用XYAB键进行控制,在手感上由于触碰到的是物理按键,所以点按体验好了不少,而且开阔了视野,手指不再挡住屏幕,还有,你甚至能实现PC上的边A边移动操作,各种秀;按键的映射会显示在屏幕上,用来一开始记住,用多了也就记住了,唯一比较麻烦的就是顶上的键,一个上面一个下面的,按的时候还是要反应一下。唯一问题是飞智默认设置的按键映射比较麻烦,施放技能要用的顶键,后来用网络适配的方式使用了别人的方案,玩起来爽快了很多。


接着笔者试了试《穿越火线》,笔者没有试过用手柄玩FPS游戏,而FPS除了方位移动,还有视角的移动,所以要用到两支摇杆,在例如PS4这些主机上玩的FPS多有辅助瞄准,而在玩这个游戏的挑战模式时便有辅助瞄准,甚至带有自动射击,但即使如此我觉得操作还是挺难的,更别说普通的PVP了,灵敏度高让视角飘来飘去,就算调了灵敏度,还是觉得目前的体验来说用手柄玩《穿越火线》还不如直接用屏幕触控来得好。


再下一个就试试《影之刃2》,这个游戏好像《蜃楼》,是横版动作游戏,我觉得这类手游最适合用手柄,打击感特别有。实际使用也的确如此,因为能直接使用方向键,所以操作体验有所提升,施放技能的时候,按压下去的物理感觉比起触摸屏幕好多了。


在飞智游戏厅的app里,推荐的游戏挺多的,但有些却是有问题的,例如我在这个app里下载的《Minecraft》就无法运行,还有在app里下载的格来云游戏并无法检测到手柄。


再说一下别的问题,我想大部分手机的音频接口都是做手机的顶部或者底部的,用飞智wee,就别想用有线耳机了,实在没办法就用蓝牙吧。


在平时的使用中,因为伸缩的缘故,整体体积非常小,大约就是一台iPhone7 Plus的长宽,完全不占地方,可以直接放在自己的口袋里带着走,想玩的时候掏出来就能直接使用了,也因此官方直接送了一个绒套,这可能是这个拉伸手柄最大的特点了吧!


便携成了大卖点,那续航自然很重要,飞智wee手柄的电池容量为300mAh,号称能够待机七天,我在测试的十天里,充满过一次电,之后就没有再充过电了,这个续航还是很厉害的。



体验总结


在用飞智Wee的时候,很有当年玩GBA掌机的feel,比起没有用手柄玩手游,我更喜欢用手柄,摇杆的控制让玩《王者荣耀》的时候走位更风骚,而ABXY键让我玩《影之刃2》的时候施放技能盲放,尽管这个游戏提供直接扫荡和自动操作等功能;但FPS游戏我倒不太推荐用手柄,触屏操控更佳。


笔者本来玩的游戏很少是动作游戏,多是抽奖游戏(为什么没有ssr)和音乐游戏(例如cytus),这主要是动作游戏在手机上找不到操控的快感,不过用上了飞智wee手柄之后,倒爱上玩了,手柄能找到那种失去的感觉,点按的时候能感受到是在玩游戏。而对于飞智wee这个拉伸的特点,虽然不是什么了不起的东西,但却能给人一种新鲜感,而且手柄能够伸缩,没有了常见的手柄突出来的两个柄,便携成了可能性,笔者甚至能够把它直接放在口袋里,好玩的带着走!


当然,不足还是有点,不知道为什么直接用手机的蓝牙连接不了,必须要用到飞智app里的设备管理;还有套上手机后就无法使用有线耳机也是一个挺遗憾地方;再着,顶键记忆起来还是有点困难,不应该使用TOP、BUTTUM,而应该类似于索尼那样用数字表示,便于记忆。



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用户评论

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2017-02-15 11:37 qiao1970
不错

Sam. 文章:40篇 达人

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